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第189章 英雄相惜(2/2)

作者:青衫取醉
法持藤牌或盾牌的長槍兵來說,尤其有用。

而腰刀、藤牌、弓弩等等,則是跟盛軍剿滅東夷賊寇時用的裝備一樣。

至於長槍,就純粹是戰陣中所用到的長槍了,長達五六米,戳在地上結成陣列,就是一隻張牙舞爪的刺蝟。

對普通人來說,這種長度的大槍光是舉起來都費勁,但玩家們在遊戲中的身體素質都十分強悍,用這種槍當然是不在話下。

雖然槍越長越不靈活,但在戰陣中,也確實不需要靈活,更追求極限的長。

而盛太祖所要求的騎兵裝備,則是快馬、輕刀、軟弓、長箭和三眼銃。

這其中,快馬和三眼銃當然不用說,這是必然的配置。

輕刀,主要是為了在馬上作戰時更加靈活。因為衝刺時用到的武器是長槍,可一旦短兵相接、陷入混戰,那麼單手持握而且較為輕盈的腰刀或彎刀就更能發揮作用。

軟弓則是因為便於速射。騎射弓本來拉力就低於步弓,因為在馬上不太好使勁、拉長弓也不方便。而且軟弓速射也可以彌補火槍射速慢的缺點。

至於長箭則是為了配合軟弓,長箭的撓度更高搭配軟弓更好用。

甚至在步兵的眼前,還出現了火炮或是戰車之類的選項。

這些戰車有點像是鄧將軍當初打北蠻時用到的戰車,廂體厚重,主要是用於抵擋蠻族騎兵的衝擊。

而依託著戰車,玩家們就可以利用火槍、火炮或者長槍,對北蠻騎兵造成殺傷。

楚歌趕忙喊道:“大家先不著急選擇武器裝備,先列陣!”

每個人分配到的物資數量都是有限的,肯定不能亂選。

要是每個玩家都選了戰車那還了得,空有路障沒有足夠的武器也不行。

所以,得先排成陣列,再去分配每個人要拿什麼武器、做什麼事情,才能保證這些物資不被浪費。

玩家們鬧哄哄地開始各自行動起來,雖然這些千人隊的隊長們也在盡力地維持秩序,但終究還是有些混亂。

楚歌跟陸恆、趙海平、李唯易等人簡單碰了碰,決定直接把鄧將軍給召出來。

反正有一次英靈召喚的機會,此時不用更待何時?

再不召喚,留著過年嗎?

很快,一道浩然正氣衝破雲霄,彷佛是九天之上降下神罰,轟然落在玩家群體中的一塊空地上!

英姿勃勃的鄧元敬將軍全身披甲,跨戰馬、提長槍,表情也跟盛太祖剛出現時一樣的迷茫。

“鄧將軍!又見面了!”

不少玩家又激動地湊了上去。

之前通關“封侯非我意”那個副本之後,很多玩家都在為鄧將軍最後的結局唏噓不已。

而現在,又見到鄧將軍,總是有一種很親切的感覺。

很快,鄧將軍也明白了此時自己的任務,很快進入角色,開始策馬命令玩家們調整陣型。

盛太祖統籌全域性,鄧將軍帶著楚歌、趙海平等玩家協調組建陣型,一切竟然有條不紊。

盛太祖與鄧將軍兩個人的思路,竟然出奇地一致,完全沒有發生任何的摩擦。

甚至很多事情兩個人都沒有溝通,就想到一起去了。

玩家們只能紛紛感慨,果然失敗的人各有各的失敗,但成功的大老往往都是相似的。

這兩位都是古代最頂尖的軍事家,此時他們要做的事情其實很簡單,只是指揮玩家排兵佈陣而已。

這就像是讓兩個大學生來解初中數學題,他們的解題思路如果不一樣那才奇怪了。

很快,玩家們的軍陣初見規模。

這次參加歸序者遠征的一共有近六萬名玩家,其中有一萬騎兵,剩下的都是步兵。

這一萬騎兵,都通關了“探囊取物”的騎兵試煉,本身都具備極其強悍的戰鬥力,是玩家中絕對的精銳。

而步兵這裡也不差,哪怕是那些這次測試才新加入的玩家,也早已經過了許多次的磨鍊,戰鬥意志和戰鬥力都是完全沒問題的。

更何況還可以透過編組,根據每個玩家的實際情況為他們分配任務。

最外圍是戰車,戰車後是舉著長槍、穩住陣型的重步兵,然後是火炮手、火槍手,再往裡則是弓箭手,最內測是文士玩家們,隨時準備加buff。

就這樣,一個鐵桶一樣的步兵陣型就成了。

鄧將軍最為熟悉這種戰法,所以在軍陣中指揮步兵。

而盛太祖看到鄧將軍之後十分喜愛,滿眼都是讚賞之色。

這畢竟是大盛朝後期最為卓越的將領,盛太祖看過去,多半也自然而然地回憶起當年跟谷遠等一幫老兄弟一起征戰沙場的日子。

而既然是大盛朝中後期的國之干城,盛太祖看向鄧將軍的目光,自然也多了幾分長輩對後輩的激賞。

很多玩家看到此情此景,都不禁腦洞大開地想到,如果盛太祖得知鄧將軍最後的結局,會不會直接將自己當時的不孝兒孫從土裡刨出來狠狠地甩幾個大嘴巴子?

那畫面太美是有點不敢看。

盛太祖也是久經戰陣,所以只看了幾眼就知道,這位鄧將軍也是一等一的頂尖統帥。

否則,也不可能以英靈的狀態,出現在這裡。

於是,他乾脆直接將整個步兵主力陣列交給鄧將軍來指揮,反而是自己帶著騎兵遊弋在外圍。

從這一點上就能看出兩個人性格的差別了。

鄧將軍雖然也有過帶頭衝鋒的行為,但總的來說,他是個全才,整軍治軍、因地制宜、研究戰略、革新武器之類的事情全都精通,講究的是“善戰者無赫赫之功”,或者是“不戰而屈人之兵”。

也就是說還沒到真刀真槍搏命的階段,光是靠前期準備就把對方給勸退了。

而盛太祖雖然在戰略上也很優秀,但喜歡帶頭衝鋒這一點卻是相當的有癮,尤其是對騎兵機動性的應用更是出神入化,時常有令人出其不意的奇襲。

在這兩人的安排下,玩家們很快結成陣列、各自守在自己的崗位上。

而被妖魔控制著的北蠻騎兵,此時也終於逐漸結成陣列,如同漫天的烏雲一般,開始向著玩家們,圍攏過來。

熟悉的壓迫感,再度湧上玩家們的心頭。

對玩家們而言,他們與北蠻騎兵的交手也不是第一次了。

初遇是在“封侯非我意”那個試煉幻境的最後,只不過那時候玩家並沒有真的出戰,只是遠遠地圍觀了一下慘烈的戰場;

之後是上一次的歸序者遠征,玩家們依託歸序者城塞的堅城成功地守住了北蠻大軍。而由於歸序者城塞的地勢對騎兵剋制太大了,所以多多少少都有點玩賴的感覺;

再後來,就是在“襟懷草莽英雄氣”中,扮演“統帥”身份,以優勢兵力與北蠻騎兵決戰;

而現在,難度終於一升再升,來到了最慘烈的場面。

北蠻騎兵被妖魔所控制,悍不畏死,而它們的數量也明顯多於玩家。

接下來的戰鬥,必然是一場惡戰。

但玩家們也並不慌,因為有兩位戰神在,而且,經過了這番漫長的錘鍊之後,玩家們也早已今非昔比!
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