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第二十二章遊戲(2/2)

作者:愚樂
在巨大缺陷的《吃豆人》提早發售,結果引發了電子遊戲史上的一場災難。

雅達利的管理層對《吃豆人》寄予厚望,在全球總共才賣出1000萬臺遊戲主機的情況下,提前生產了1200萬份《吃豆人》的卡帶,冀望於它帶動遊戲主機的銷售,然而由於遊戲移植效果低劣,惡評如潮,最終只售出700萬套,剩下的500萬套統統運到墨西哥的沙漠掩埋銷燬,造成鉅額虧損,成為雅達利公司迅速從輝煌走向崩潰的誘因之一。

想想吧,光是移植不完整,惡評如潮的《吃豆人》都能賣出700萬份,那麼在雅達利VCS上原生態開發出來的完美版《吃豆人》,會造成怎樣的瘋狂呢?

以現在的科技水平,卡帶屬於高科技玩意,盜版是不存在的,而且每一張都價值不菲,其中的利潤空間驚人。

至於俄羅斯方塊,還需要多說嗎?地球人都知道……

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注1:這裡的羅孚是化名,因為本尊還在網際網路上筆耕不綴。

注2:見《香港新浪潮電影》中的描述,新浪潮之後,香港知識界的主流才開始關注香港電影。

注3:根據羅孚的部落格記載。

注4:根據鄒文懷的訪談敷衍。

注5:根據羅孚的博文。

注6:此處向噴神james致敬。

注7:這個公司指的是Activision,“動視暴雪”前面的“動視”,就是這個公司,它是改變電子遊戲開發規則的公司,最初的電子遊戲業巨頭。
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