一發流彈打在不遠處的盾牌上,濺起一片火星,但方無動於衷,只閉上眼睛,一隻手按在損壞的滑翔翼揹包的魔導構件上,顯得分外的沉靜。 小 說 . 不遠處,絲卡佩正微微張開嘴巴,有些吃驚地看著這個自己撿來的小傢伙那還是平日裡那個沒頭沒腦、蒙著頭往前衝的少年嗎?
但方知道這一切皆是幻影,只是他心中的想法:或許自己真很想得到絲卡佩小姐與魁洛德團長的認可,但不是這個樣子,在這樣的場景之中。
霎時間,他眼前浮現出一片如星辰狀的光點。
那是滑翔翼揹包魔導構件的結構,並不複雜,虛空之中也不過只有十來個光團。因為要修復的只有滑翔翼揹包上小小的魔導元件而已,若是揹包主結構出現了損壞,那是專業裁縫的任務範疇,工匠大師來了也不頂事,這門後的世界雖不講邏輯,但至少還講道理,迄今為止沒給出過莫名其妙的考核與挑戰。
一切皆與工匠的任務有關。
方沉下心思,思緒在網狀的世界之中漫遊,並尋找出穩固的支撐點,順著他的第一個念頭,虛空中誕生出五條光脈,齊頭並進,這是多重並行,他已經應用得非常熟練了。
第一個呼吸之間,十五個節點填滿了三分之一,第二個呼吸,進度已超過一半,第三個呼吸,方才睜開眼睛,用手輕輕在魔導元件上一撫。眾人還沒看得清楚是怎麼一回事,他便‘咔’一聲把散架的魔導元件裝了回去,雖不說嶄新如故,但也歸於完好。
遠處火焰與煙霧升騰,黑暗之中又響起一排槍聲。
一片彈丸飛來,打得高牆上石屑亂飛,一些小石子撲撲落在方身上,順著鍊金術士風衣滾落下去這大約是他與當日唯一的不同,深藍的見習鍊金術士長袍,換成了象徵著更加成熟與沉穩的、灰色的風衣。
領口的金星,在微光之下閃閃發光。
方根本也不回頭看槍林彈雨一眼,任由子彈在鐵衛士的盾牌上撞得乒乒乓乓,只拿起那揹包,在一片安靜的目光之中丟了回去:“魁洛德先生。”魁洛德一手接過揹包,反手丟給另一個人:“蝸牛,先走。”
名叫‘蝸牛’的斥候接過揹包,反手扣上繫帶,向著眾人點了點頭,尤其是驚訝地看了方一眼,向他豎了一個大拇指,然後兩步走向牆邊,向下一躍。
黑暗中又一聲破空之音,隊伍中有人中箭倒了下去,艾爾莎在盾衛掩護之下看了一眼,輕輕搖了搖頭。
沒人開口,魁洛德第一個站了出來,舉劍攔在前面,並沉聲道:“列盾,保護好艾德。”
一片鐵護足沉重的腳步聲,鐵衛士紛紛舉盾擋在方面前。
也沒有人詢問為什麼
絲卡佩這才抬頭看向眾人,開口道:“把揹包丟下來。”
一堆揹包丟到了方面前,方也不開口,隻手上加快了動作。他心中一遍一遍回想自己訓練之中的經歷,在那個訓練軟體之中,他已經超過了幾乎每一個人的排名。
除了最高的那一個冠名為r****開頭的id之外,將每一個人積分都遠遠甩在身後,但他一樣也遇上了瓶頸一段時間突飛猛進的進展之後,技藝的停滯如期而至這些日子以來,他已將更多的時間投入到餘量之上,而非多極之球。
但此時此刻,這些魔導元件上的每一個結構光點,似乎都讓方有一種莫名的感悟。他忽然之間記起來,自己已經多久沒有在這樣槍林彈雨之下修復裝備了,極端的環境之下,才塑造出一個人的全部潛力。
面前的揹包在減少。
身邊的人影也在一個個減少。
黑暗之中的槍聲不知什麼時候停止了,‘秦執’也不再開弓。
世界似乎正在崩塌,遠處天邊的雲牆消失了,森林也消失了,月白的遺蹟歸於一片虛無,最後只剩下一段高牆而已。只剩下魁洛德與絲卡佩,最後只剩下絲卡佩一個人。
但方仍未抬頭。
他手上拿著最後一件魔導元件,閉上眼睛,心靈世界之中正抬起頭,有點吃驚地‘看’著從自己手上延伸出去的一片光之海洋,那成千上萬個結構點,如同恆星的光芒一樣閃耀在亙古永恆的銀河之上。
這、這是什麼?
不遠處,絲卡佩看著他,才輕輕點了點頭,然後轉身走入黑暗之中。
至於方,並記不清楚自己是怎麼清醒過來的
只是他重新睜開眼睛之時,有些茫然地環顧,哪還有什麼精靈遺蹟、什麼樹海與孤月、什麼高牆?身邊四周不過是一間小小的書房而已,屋內堆滿了書,而不遠處的拱窗,窗外銀月如鉤。
月華穿過如輕紗的窗簾,有些朦朧地籠罩在房間中,讓四下一切都顯得有些寂靜與空靈。
‘嗒’一聲輕響,不遠處一扇門正自己開啟來。
但視野之中,懸浮的龍騎士系統之上的提示,卻讓方呆了半晌:
‘工匠之扉’
‘角色工匠技能(詞綴基礎、鍊金術相關)提升一級,感知力提升5%。’
‘角色獲得18350點認知經驗。’
這個提示讓方不由霍然而立。
原來守塔人口中的紅門是這個意思,危機也象徵著機遇,每經過一扇紅門,就可以獲得相應的獎勵。而難怪說千門之廳是頂尖工匠的必由之路,一百扇門之後有一扇紅門,而傳說之中的千門之廳,又究竟有多少扇紅門?
他強壓住心中的震驚,走向下一扇門。
若說之前方還只是因為心中的好奇,才參與這個試煉,那麼在這一刻,少年心中不由多了一些雄心勃勃的計劃:自己能在這裡走多遠?第二扇紅門之後有什麼?第三扇呢?
他能超過其他人的記錄嗎?
那個號稱新生代第一人的loofah又走了多遠?
他甚至還有一個有些大膽的想法,自己能不能與loofah起頭並肩呢?
懷著這些忐忑的念頭,方這才推開了那扇虛掩的門扉似乎也是經歷了一百扇門的考驗之後,門後的世界初步認可了這位年輕的鍊金術士,這一次不再與他玩猜謎遊戲。
因此方一進門,便在腦海之中聽到一個刻板的聲音,非男非女、似金屬的發音:
“單協調結構”
方一聽,就明白這是什麼。
若說第一關,是鍊金術基礎中的基礎:字元與單陣。
第二關與第三關,是鍊金術士成為工匠到的第一步:萃取與純化。
那麼這一關,則是鍊金術士向戰鬥工匠邁出的第一步:協調結構。
人們口稱的‘協調結構’,其實也很簡單,因為傳統意義上的共鳴水晶,便是協調結構的一部分。而所謂的協調結構,就是將鍊金術士的操控手套上的每一個精細的動作,轉化為靈活構裝的行動的裝置。
不同的靈活構裝,自然擁有不同的協調結構。而靈活構裝之中,最簡單的實用構裝體,當屬發條妖精但發條妖精其實也是一個多協調結構的靈活構裝體。
它分別有五組協調結構,為四組單翼組成的兩對妖精羽翼,以及一個視覺協調結構。若是發條妖精之中還有其他功能,比如ii型發條妖精的語音元件,以及方的火巨靈,都具有額外的協調結構元件。
通常來說,協調結構便是一個靈活構裝身上最基本的操縱單元,這個操縱單元越多,佔用的計算力也就越大。
而一般意義上的單協調結構,是不存在於實用靈活構裝之上的,但它也存在,那就是用以訓練戰鬥工匠的教具訓練用構裝體。這種構裝體,並無實用價值,它有可能是一隻單足,一隻單翼,或者一個單動作結構。
作為靈活構裝來說,這樣的結構本身毫無價值,但它唯一的作用,就是訓練。
認真說來,方還真沒見過單單協調結構。因為他不是專業的戰鬥工匠,專門的戰鬥工匠皆是由工匠總會內部,或者大公會內部專門培養的,只有那些人可能才見過單協調結構。
而方自己,則是從發條妖精入手的,這也是大部分野生戰鬥工匠的必由之路。
不過他沒見過,不代表著這一扇門對他來說很難,其實正相反,在熟練操控了那麼多的靈活構裝之後,區區一個單動作結構已經不放在方眼中了。
當然出於尊重起見,他還是全力以赴,這一關其實也還有點難度,因為它不僅僅要求戰鬥工匠可以操控單動作結構,還有一系列動作要求與時間限制。
但單動作結構畢竟是單動作結構,方只花了一分鐘不到的時間便過關了。
然後是下一扇綠門。
只是推門之前,方忽然之間才反應了過來考核內容出現了變化。
從之前的單純的鍊金術士的考核,轉為了對於戰鬥工匠的考核,因為鍊金術士其實不需要有操控靈活構裝的能力的。這個發現讓他精神一振,他本就是為了戰鬥工匠的挑戰而來的,至於工匠那部分他雖也有一些瞭解,但畢竟不如戰鬥工匠這一領域擅長。
總算是來了。
方心想,然後才推門而入。
第二關是雙協調結構,第三關是多協調結構,門後的世界似乎對於戰鬥工匠的考核特別謹慎,難度提升也是逐級增加,並不像前面工匠考核那麼跳躍。
方也不知道,這是因為一百扇門之後,難度空間本就有限,還是因為戰鬥工匠本身,就已經是一件極富挑戰的工作的原因。不過前面幾關,對於他來說幾乎都算不上困難。
最難的一關,也只用了不到五分鐘而已。
這似乎正如loofah之前向冥所提到過的話:
“過了第一關,後面就簡單了。”
“當然我是說對於專業的戰鬥工匠來說。”
“對於普通鍊金術士還是很難受的”
“只是有些奇怪,千門之廳對於鍊金術士的要求似乎是全能……單純的戰鬥工匠,單純的鍊金術士,在這裡面都不太好過,總會有遇上麻煩的時候。”
“至於我嗎?”
“我是天才嘛,嘿嘿。”
“不過到了第五扇藍門之後,難度會有一個陡然的提升。”
“至於第六扇紅門之後……”
後面loofah沒有說。
冥也沒問。
只是方當然不知曉這些對話,他只正在一扇又一扇地推開門而已。
當他開啟一百一十扇門之後的第一扇藍門之時,卻忍不住怔了一下。因為終於,他看到了一個自己熟悉的東西發條妖精四翼的發條妖精懸浮在半空中,撲撲飛動。
遠處是一條鋼鐵荊棘密佈,猶如迷宮一樣的通道,根本無法容納一個人透過,甚至對於發條妖精來說,都顯得有一些狹窄。迷宮之中障礙重重,但方一眼看去,還是能看得到對面的一個機括開關。
而開關背後,則是另一道門。
他立刻明白這一關是要他幹什麼。
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