來。
經營軍團三個版本,軍團貢獻度早已成了重要性不低於伊納爾的關鍵資源了,誰也不嫌多。
他不希望兩個星域的玩家形成不同的團體,那些俱樂部公會是商業競爭,沒辦法,可普通玩家不一樣,沒那麼多利益因素。國際化都倡導多少年了,既然來了他的大本營,那都是一窩的韭菜,他需要這些新人和老人發生大規模交集,玩成一片。
社交屬性是玩家體驗中極為關鍵的一環!
既然兩邊玩家這麼矜持,不主動和國際友人交流,韓蕭就勾引他們社交,乾柴烈火一點即燃。
如此一來,有利於星座迴廊玩家融入軍團的體系,不僅可以早點習慣新的環境,並且還能慢慢去掉這些人身上“星座迴廊”的標籤,讓他們的心態轉變為“軍團玩家”。
這樣,玩家間的人際關係,會變成他們留在軍團的又一個理由,用玩家來“吸引”玩家,變相加強陣營吸引力與認同感!
韓蕭突然拍了拍額頭,臉色古怪起來。
“怎麼有種拉皮條的感覺……”
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