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713 S級任務獎勵!(1/2)

作者:齊佩甲
【秘能視野】沒啥用,直接pass掉,【高階遊離元素親和】用處也不大,捱打回藍才是王道,效率遠高於這個專長,而且使徒化也讓韓蕭不缺藍。

【精神秘煉】增加精神抗性和智力屬性肯定不虧,可惜提升的幅度小了點,中規中矩。精神抗性方面,他有【高階心靈強韌】,使徒化之後能汲取能量回藍補血,智力方面,他有【研究理論】不斷疊屬性,【戰場理智】最高提升15%智力。

除此之外,還有大型榮譽勳章、【萬夫莫開】百分比提高全屬性,【精神秘煉】雖然全面,但加成一般,韓蕭覺得最後兩個能力的效果更有趣。

【痛苦復仇】正好配合自身的肉度,每掉3%的血,就能造成相當於1.5%生命值的傷害,等於在捱打的同時額外附帶了反傷,看起來不多,然而他有恐怖的恢復能力。

自己目前的血量在二十萬左右,假設敵人對他的傷害累積到300%,那麼【痛苦復仇】觸發100次,總共能造成三十萬點左右的傷害,即使被對手的抗性減免,也是不俗的傷害,而且血量還會隨著升級不斷提升,有成長性。

韓蕭覺得這個技能應該是痛苦鎖鏈調整後的形態,雖然只能近戰觸發,有侷限性,但是嘛正好用來應付突臉娃,畢竟“向我開炮”這招風險還是不小的,未必能控住敵人,開個反傷,最起碼能讓人忌憚三分。

天災級之中,韓蕭的實力已經處於頂峰,他不得不考慮超a級的戰鬥。自己肯定少不了捱打,以超a級的攻擊力,不愁掉血慢,疊最厚的甲,挨最毒的打,拿個反傷技能,可以提高捱打的收益。

並且得到使徒化能力後,近身戰鬥力隨之上升,可以再次作為常規戰鬥模式之一,必然有機會觸發【痛苦復仇】……估計隨便摸一把就能打出這個技能的傷害。

韓蕭一直想要放棄捱打流,可無奈發現,自己恐怕是擺脫不了mt的命運,還是捱打最划算……

讓他眼前一亮的是【幸運詛咒】,他認為這是本次獎勵中最有價值的能力。

本來嘛,這是個兩敗俱傷的技能,自己和目標的幸運一起減少90%,然而以他這點(量詞)可憐的幸運,減不減都和沒有一樣,難不成還能減到0點嗎。

韓蕭不相信還有人的幸運能比他還低!

他在這方面賊有自信不是我針對誰,論幸運,在座各位都是歐皇,只有我是弟弟!

韓蕭一眼就相中了【幸運詛咒】,相當於沒有負面效果,卻能大幅削弱對手的幸運。

這不就是把敵人拉到和自己同一個水平線,然後再用豐富的經驗打敗他嗎?!

簡直和自己是絕配,完美啊!

韓蕭嘴角微勾,直接確定了選項。

[你獲得【痛苦復仇】!]

[你獲得【幸運詛咒】!]

閉眼感受了一會,韓蕭才睜開眼睛,撥出一口氣,心情愉悅。

“黯星領袖給了兩個不錯的能力,果然我這種忠厚老實的淳樸男人總會有好報啊。”

韓蕭搓了搓手,嘿嘿一笑,臉不紅氣不喘。

經過長期積累,他已經組合出了一套強悍的戰鬥體系,能夠橫趟天災級,但他沒有因此膨脹,他比誰都清楚,超a級全都是變態,普通人根本成不了超a級,每一個都是boss中的boss,一身的模板專長、bug技能。

他的體系在超a級當中遠不是最變態的,比如異神幾乎無所不能,萬影的能力十分詭異,艾默絲的力場可攻可守極為全面,霸者能肉身莽穿恆星,更別說聞名遐邇的械國了,自己目前的戰鬥體系,最大的特點只有扛揍和不死,還需要繼續完善。

“接下來,只要等【血統】任務完成,我就可以試著囤積任務結算卡了,七年時間很充足……只要完成200級進階,就能花光2.0版本積累的經驗,將其全部轉化為真正的戰鬥力……”

韓蕭沉吟。

……

“昨日,在紫晶文明的監督下,歌朵拉歧視改造運動圓滿落幕,塞勒五世就本次事件發表重要講話,他認為無論純血、混血,都應當堅持歌朵拉共同體的原則,不應為了血統而互相割裂,以後當不分彼此,共同建設歌朵拉,為了文明而奮鬥。

根據知情人士透露,塞勒五世在改造過程中曾遭受種種阻力,口碑一跌到底,幸運的是,在完成這項工程後,他的功績終於得到承認,支援率一度攀升至91.67%,紫晶文明認為,在歌朵拉漫長的歷史中,塞勒五世無疑是最具魄力的領導人之一……好了,以上是本日的嘉頓星系快報,我們下……”

滴。

塞勒五世關掉虛擬螢幕,一臉春風得意,望向會客桌對面的韓蕭與洛瑟琳。

“計劃終於完成了,真是非常感謝兩位的幫助。”

洛瑟琳矜持一笑,風輕雲淡,端起杯子抿了一口歌朵拉特色飲品,一副“這不過是舉手之勞”的淡然姿態,韓蕭在旁邊幾乎要給她豎大拇指,行家啊,這個逼裝的,簡直潤物細無聲。

塞勒五世臉上每一條皺紋彷彿都在咧嘴大笑,他可謂是志得意滿,解決了困擾歌朵拉多年的頑疾,他可以預測到,自己必然能名留青史,被後世當作歌朵拉的英雄,寫進教科書這可以說是最大的成就了。

畢竟俗話說得好,不被寫進教科書的偉人是沒有靈魂噠!

而這個機會是眼前的黑星送給他的,塞勒五世感激得無以復加。

“關於回報,就按照我們一開始定下的約定,第一是大量的金錢與物資,第二是開放更多物資購買渠道,第三是更多資源星球開採權,我們官方提供裝置與人手,第四是軍工廠的借用權,用歌朵拉的軍工廠為黑星軍團大批次造飛船,第五是技術人員的呼叫權,為你們培養專業人才,最後是政治上的支援。”

塞勒五世逐條說道。

“沒什麼問題。”韓蕭認真聽完,一臉正經,蚊子再小也是肉,這都是商量好的條件。

關於物資和金錢,他現在家裡礦多,倒是不太在意,主要是軍工廠借用權和技術人員的呼叫權挺不錯。

一個星系文明的生產力不容小覷,借用他們在全星系數百個大型軍工廠暴兵出飛船,效率很猛,而呼叫技術人員,可以給黑星軍團培養專屬的科研人才,有利於長期發展。

不過比起勢力方面的回報,韓蕭最重視的還是【血統】任務,前世無人完成,也是他現在第一個解決的s級任務!

面板中【血統】任務閃著微光,顯示“已完成”,韓蕭耐著性子,沒有立即檢視面板,與塞勒五世聊了一會,這才帶著洛瑟琳告辭離開。

兩人走後,塞勒五世站起身,在窗前看著外面澄澈的天空,暢想著光明的未來。

……

與此同時,魯狄的心情也和塞勒五世一樣,對未來充滿了期盼。

他的生活變化非常明顯,歧視改造運動之後,他發現自己走在街上,再也沒有那些冷漠疏遠的歧視了,同事變得親切友好,妻子的家人變得熱情起來,不再冷淡,上司給他分派了重要工作,似乎有重用他的打算。

自己的孩子在學校裡也不再沉默寡言,交了不少新朋友。

一切都在變好。

他重新燃起了生活的熱情。

“感謝塞勒五世,感謝紫晶文明,感謝抓住黯星領袖的黑星……”

魯狄心懷感激。

……

韓蕭帶著洛瑟琳登上飛船,踏上回程的路途。

進入躍遷模式後,韓蕭正要去修行室檢視獎勵,洛瑟琳叫住了他,一臉好奇。

“黑星,你真的覺得我的洗腦能完全改變歌朵拉人的血統歧視,未來不會引起反彈嗎?”

“我怎麼知道,那也不關我的事。”

“那你還這麼信任我?”洛瑟琳嘖了一聲,“連我都不確認這個計劃行得通,你又不瞭解我的異能細節,可我總覺得你比我還有底氣。”

“我會預言,我說你行你就行。”韓蕭急著趕去結算獎勵,哪裡有心情陪她傲嬌,直接用這個屢試不爽的藉口搪塞過去,匆匆走進修行室,只留下洛瑟琳在原地若有所思。

關上修行室大門,韓蕭迫不及待打開面板,再看了一遍任務獎勵的提示:

[【血統】已完成!]

[任務評價:b(良)]

[你獲得125000w經驗,隨機獎勵x3,歌朵拉貢獻度+30000,永恆型副本水晶-【歌朵拉往事】x10]

[你獲得政治資產x1]

“嚯!十二億五千萬經驗!比黯星領袖的臨終任務高了七八倍,這都比得上5.0版本的任務獎勵水平了。”

韓蕭一臉驚喜,這些經驗對他來說也不算少,最好的是直接給了3次隨機獎勵機會,抵得上三個高評價度完成的a級任務,他現在正需要囤積隨機獎勵用來抽取任務結算卡。級任務的特定是線索很少,在完成之前,連獎勵也不透露,韓蕭也是第一次得知這個任務的獎勵,可能因為自己是邪道通關的緣故,任務評價只有良,畢竟洗腦方式根基不穩,但要用正常方法通關的話,韓蕭也沒轍,能完成這個任務已經是驚喜了。

30000點歌朵拉貢獻度,對玩家來說可以換不少好裝備,但是對他來說用處有限,聊勝於無。

十顆永恆型副本水晶倒是好東西,“永恆型”意味著不是一次性消耗品,可重複使用,每天有使用次數的限制。【歌朵拉往事】副本,准入等級lv60~lv180,跨度極大,證明是超大型副本,獎勵必定十分豐厚。

韓蕭用不上,但那些玩家公會肯定會不惜血本購買這些永恆型副本水晶,等於讓公會擁有了一個重複刷的大型副本,可以給俱樂部的職業玩家提供源源不斷的試煉,升級更快,資源更多。

npc模板的副本生成權雖然能源源不斷生成副本,但是弄不出永恆型副本水晶,而且公會肯定更想得到屬於自己的穩定副本,有錢人最喜歡用錢買安心。

韓蕭主要是看中玩家的經驗,錢倒是不缺,賣不賣無所謂,但是用這些永恆型副本水晶當作陣營的高階商品,倒是有助於吸引玩家。

韓蕭看向最後一個獎勵,1點政治資產。

[政治資產(1):歌朵拉文明]

[你受到歌朵拉人的愛戴與歌朵拉人交易時,你能以更低價買入商品,以更高階販賣產品]

[歌朵拉願意傾聽你的要求你可以直接向歌朵拉政府提出建議,並且根據建議的合理性,歌朵拉文明有微小的機率採納你的意見]

[這是政治影響力的象徵之一,你的功績在宇宙間傳頌與某些勢力或人物互動時,好感度累積效率+30%]

[你擁有寶貴的閱歷一切形式獲得經驗的效率+30%]

[注:上述效果生效條件為歌朵拉關係保持【崇敬】]

“還真是這東西,我還以為我看錯了。”韓蕭喜出望外。

政治資產與傳說度的性質一樣,但是比傳說度更加稀有,前世他也僅僅是在論壇裡看過別人曬的截圖。

看了一眼npc模板,自身所有的獎勵額度赫然增加了60%!

政治資產的效果比傳說度猛多了!

前世韓蕭也完成過s級任務,但要不就是許多人參與的大型任務,要不就是打打殺殺的挑戰任務,像【血統】這麼麻煩的他也是第一次經歷。

政治資產好處非常大,對於韓蕭來說,他覺得用處最大的效果就是好感累積效率和獲得經驗效率全都+30%,只要滿足政治資產的觸發條件,就能永遠享受加成。

這兩個效果同樣適用於玩家,要得到政治資產是非常麻煩的,需要完成大量雜七雜八的工序,浪費很多時間,而這兩個效果帶有補償性質,並且長期回報遠高於投入。

試想一個玩家擁有1點政治資產的加成,等於他花相同的時間做任務,經驗收益比其他人都高,他的等級可以一直保持領先,並且有更多的閒置經驗去學習、升級技能,長此以往,他與別人的面板實力差距會變得越來越大。

前世韓蕭就見過許多公會拼了老命為自家的職業玩家爭取政治資產
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