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534 行動開始

作者:齊佩甲
一晃便是十天,距離2.0版本開幕,已經一個多月時間了。

總體情況良好,得到庇護的難民人數不斷攀升,肆虐的獸群也被擊殺了一茬又一茬,玩家融入新版本,東奔西走,為主線任務總進度添磚加瓦,而在救災之餘,一場競爭在暗中上演。

這些天,納戈金的方針起到了成效,俗話說烈女怕纏郎,在歌朵拉宣傳人員堅持不洩的宣傳工作下,玩家抱著嘗試的心態加入歌朵拉陣營。韓蕭並不意外,嘗試不同可能性是玩家的天性,更何況此時的兩個陣營並不互相沖突。

歌朵拉在玩家心裡的形象很單薄,畢竟這是第一次親自接觸的陣營,不像是韓蕭已經是老朋友了,不過歌朵拉雖然比不上黑星傭兵團,但福利也是不錯的,魔法側的技術產物確實有吸引力。

納戈金對招募進展頗為滿意,而黑星那邊也沒有插手的意思。

然而,就在他高興的時候,玩家論壇悄然出現了一個影片,引起軒然大波。

時隔十天,肉包釋出了一則新的影片,他現在有海量的粉絲,影片一經發布便吸引了大量玩家觀看,然而最新一期的影片竟然不是黑星系列的續集,而是一個番外篇,標題是《海藍星:舊時代》

“不是黑星系列啊,嘖,失望。”

“番外篇?有點意思,不知道是什麼內容。”

“國際慣例,看前吹根。”

吐槽了一遍,玩家開啟影片,心裡倒是滿滿的期待,雖然大部分粉絲恨不得打死肉包,但肉包的影片質量一直很不錯,以歡樂幽默為主,基本能度過一段開心的時光。

影片一開場,卻沒有肉包慣例的開場騷話,而是直接進入內容,一開頭就不同凡響,核彈雨從天而落,擊中大地,升起碩大的蘑菇雲,一切是無聲的,直到爆炸後,背景音樂才慢慢響起,彷彿將觀眾一下拉進畫面裡。

這一段影像大部分人都很熟悉,正是六國轟炸萌芽總部的錄影,接下去畫面一轉,跳到了一些慘烈的戰爭畫面,看似有些主題不明,觀眾們議論紛紛。

“這一期講了啥?我怎麼還沒看懂。”

“開始一分多鐘感覺有點亂啊。”

正當觀眾疑惑的時候,戰爭畫面中,旁白突然響起,正是克頓的聲音,語氣顫抖又虛弱,慢慢交代罪行,這一段旁白是肉包剪輯了克頓的審訊錄音做成的,把克頓的證詞順序打散,用來配合畫面,同時讓觀眾可以理解語句原本的意思,這種剪輯加強了畫面與旁白的對比效果,有種意識流的感覺。

隨著克頓的訴說,影片的氛圍慢慢變得激盪又哀傷。

到了後面,戰爭畫面與審訊畫面交錯進行,增強效果,同時讓觀眾更直觀理解了影片的主題,正是海藍星舊時代的真相,畫面的配合下,主題表述得很詳細,充分表現出了悲涼的氣氛。影片的末尾黑星才出場,以他為核心,肉包再總結了這一段劇情,這次肉包沒有用幽默的形式,而是用一種略顯沉重煽情的氛圍做了這期影片,與往期形成對比,效果也是極好。

十天前,韓蕭用了些手段,讓肉包審訊克頓得知舊時代真相,他有八成的把握,認定肉包會把這個秘密分享給其他玩家,肉包是一個影片製作者,而這一段關於海藍星的劇情很適合用來做影片,很能抓人眼球。

結果不出所料,肉包對新聞素材的嗅覺很敏銳,發現了價值,做出了影片,他以為是自己運氣好得知了這個秘密,殊不知是被韓蕭暗中引導了,經過長期相處,韓蕭已經很熟悉要用什麼姿勢使用肉包這個輿論武器了,只需要給出碎片化的素材,不需要擔心肉包做出的影片質量,人家是專業的。

影片反響劇烈,觀眾都驚了,沒想到番外篇竟然是這麼勁爆的秘密,海藍星突然成了受人同情的一方。

而歌朵拉本來就在玩家心裡沒有太明顯的形象,經過影片的渲染,一下就被打上了“高高在上”、“傲慢”等標籤,玩家好感暴跌,惡感陡生。

絕大多數玩家都是務實的,重視利益與獎勵,然而這並不是唯一的行事動機,玩家有自己的喜好,有時候喜惡的重要性甚至會超過利益,很少有人會喜歡高高在上和代表權威的人。

更何況經過1.0版本,絕大部分玩家對海藍星有了感情,自動代入海藍星一方,登時對歌朵拉感到憤慨,觀感極差。

對抗“權威”,一直是大多數玩家喜聞樂見的活動。

影片造成的影響慢慢發酵,玩家群情激動,在海藍星板塊論壇接連不斷髮帖,集體行為更容易煽動情緒,彷彿一夜之間歌朵拉就成了十惡不赦的傢伙。

更是有玩家喊出了口號今夜,我們都是海藍人!

韓蕭關注著論壇的情況,目標基本達成,輿論無非是拔高自己或打擊敵人,他也沒扭曲事實,所做的只不過是讓“秘密”曝光,既然歌朵拉公民做了這種事,無論是不是受到指使,這口鍋歌朵拉不得不背起來。

姑且算是給海藍星討回一點公道。

本來歌朵拉的福利就不如自家傭兵團,而現在身份又不做好,吸引力頓時血崩式暴跌,如果這是股價的話,基本等於連續跌停。

連鎖反應之下,納戈金的招募情況急轉直下,一些原本有加入意願的玩家也打消了念頭,反正已經有人試過水,歌朵拉陣營沒有什麼特別好的福利,沒必要過去了。

歌朵拉營地的玩家人數驟降,甚至不少已經加入歌朵拉陣營的玩家,又回到了黑星的懷抱。

納戈金簡直一頭霧水,前幾天不還好好的嗎,怎麼突然間就招募不到異人了,問題出在哪了?

他百思不得其解,哪裡知道在自己看不見的地方出現了大量不利於歌朵拉的輿論,完全矇在鼓裡。

“有我橫插一腳,歌朵拉估計是招不到什麼人了。”

房間裡,韓蕭瀏覽著論壇的動向,長出了一口氣。

自己和納戈金雖然曾並肩作戰,但本質上來說是自己救了對方,要不是當初介入納戈金的任務,納戈金早就被打成殘廢了。

納戈金屁顛顛跑過來摘取勝利果實,還覺得他不會生氣,心也太大了,既然人家不講道理,那韓蕭只好講物理了,狠狠黑了一波歌朵拉,心情陽光明媚。

十天前把歌朵拉的問題丟給肉包後,韓蕭就沒有再管,而是專心搭建黑星傭兵團的組織結構,隨著招募到的玩家越來越多,這件事被他提上日程,不僅是為了方便管理,也讓玩家有個奮鬥的目標,讓玩家看到一個可以往上爬的體制。

這件事比較重要,影響玩家的鬥志,相當於生活有了奔頭。

前天,韓蕭正式給傭兵團設定了級別體系,不同級別的傭兵玩家,購買陣營商品與享受陣營服務有不同的折扣,分為六個層次,前五個層次沒什麼花裡胡哨的名字,直接是從“一星”到“五星”,直觀淺顯,是個人就能看懂。

其實他本來想用酷炫一點的稱號,不過思索再三,最後選擇了通俗易懂的路線,就像天環盟軍那樣,越簡單,就越能突出級別的高低差異。

而第六個層次則是最高的級別,名為“黑星十八騎”,這個層次不是固定的,而是排行榜的形式,達到“五星”的標準後,排在前十八位的玩家可以得到這個稱號,福利明顯高出一大截。

由於“黑星十八騎”的席位由排行榜決定,所以具備競爭性這是韓蕭專門給公會、土豪準備的燒錢機器。

玩家可以在個人傭兵檔案檢視在黑星傭兵團的職位級別,但玩家還沒有人手一個星際通訊器,所以他們暫時只能透過菲利普查詢自己的檔案。

決定傭兵級別的因素有三個,一是個人傭兵檔案的信用度,二是當前的陣營關係,三是對黑星傭兵團的總貢獻值。

信用度需要完成僱傭來累積,玩家不斷做任務才能增加個人信用度。

當前陣營關係也很容易理解,比如玩家剛剛加入黑星傭兵團,都是一星級別,想要晉級成二星傭兵,前提條件之一是陣營關係達到【友善】,即是在當前貢獻度在1000點以上,而在晉級完成後,並不需要一直維持當前貢獻度,即使花掉貢獻度,級別也不會降低。

而總貢獻度則是重頭戲,比如有3000點貢獻度,花掉了1000點,而總貢獻度依舊是3000點,相當於歷史累積的所有貢獻度。而一星到二星,要求總貢獻度達到20000點。

級別體系一上線,玩家便帶著好奇研究這個制度,很快就發現了可以鑽空子的地方,正是總貢獻度。

因為陣營關係在友善以下(1000點),50伊納爾就可以換取100點貢獻度,如果當前貢獻度介於1000點到3000點,則是500伊納爾才能換100點貢獻度,這麼一想,只要將當前貢獻度控制在1000點以下,就能以最小的代價提高總貢獻度!

有了這個發現,許多玩家高興壞了,感覺找到了一條捷徑。

韓蕭早料到了,他就喜歡玩家覺得自己賺到了。

道理很簡單,只要當前貢獻到了1000點,如果想節省費用,就必須把手裡的貢獻度花掉,而貢獻度只能用來買陣營商品,玩家還要額外花掉買東西的伊納爾,不斷循壞往復,相當於督促玩家消費,玩家還以為積累總貢獻度是賺了。

並且,影響傭兵級別的另外兩個因素是硬性要求,沒辦法鑽空子,所以玩家不能透過捷徑來快速提高傭兵級別。

總貢獻度的“捷徑”,實際是韓大技師的陰謀,利用玩家的心理,故意留出一個“漏洞”,讓玩家自行發現。

傭兵團新人很多,如今只有最早跟隨自己的幾十名高玩接近二星的標準,韓蕭設定的這套體系要求不低,以玩家此時的程序來看,他估計一兩個版本內基本沒有玩家能達到最高級別,這是長期的佈局。

“傭兵團的正式規劃才剛剛起步,慢慢來吧。”房間裡,韓蕭靠著椅背,翹著二郎腿,自言自語。

只要招募的玩家足夠多,那麼玩家的實力就相當於自己的勢力,他有足夠的耐心等待玩家成長。

滴滴

就在這時,通訊器彈出了緊急通知。

他開啟虛擬螢幕,隨意看了一眼,躍入眼簾的竟是一直沉寂的黯星襲擊數個異化之災星球的緊急新聞!

韓蕭眼神一凝,神色肅然,坐直了身子。

“終於開始了……”

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