傭兵團主要成員暫時是玩家,當他們消失,自己能指揮的隊伍只剩蘇尼爾分隊,npc人物還是少了點。
“在玩家消失的這段時間裡,傭兵團收入降低,所以可以暫時歇業,騰出時間去招募更多的人物,等2.0版本開幕,異化之災也就爆發了,海藍星的玩家將開始與星海接軌,正好,版本更新期間,我有時間做好準備工作。”
如今只是帶著五十多名玩家,就給自己創造了巨大的利益,而2.0版本才是利潤井噴的時期,漫山遍野都是綠油油韭菜,割都割不盡,春風吹又生,光是想想,韓大技師就頗為期待來年的收成。
他的目標是接收成千上萬的玩家,讓黑星傭兵團成為玩家進入星際的引導陣營,當然,這沒有說的那麼容易,他有隱性的競爭對手,那便是歌朵拉與黯星。
這倆勢力會在異化之災的時候以星球為戰場,展開區域性交鋒,玩家在這種情況下選擇陣營,韓蕭想要插足,相當於虎口奪食。
但好處也顯而易見,雙方以爭鬥為主,只有他是專門奔著玩家去的,自己在玩家心中的地位,以及肉包節目營造的陣營影響力與歸屬感,都能吸引玩家。
招募的玩家越多越好,這樣就需要自己做好充分的準備——所謂的準備,第一是各種福利,比如裝備、任務、獎勵等等,增強自身實力與勢力,第二,就是應對異化之災的措施。前者是針對玩家,後者針對主線劇情。
“我有八十多萬伊納爾,差不多夠買兩個高階知識,可以完成轉職任務,不過我現在95級,在100級的時候,還卡著一個進階任務,花完所有錢也只能升五級,價效比最高的辦法,最好是先拿到一個副職業,到100級先看一看進階要求,如果短時間完不成,這八十萬就暫時不急著花出去,可以留作資金。我身上還有15億經驗左右,直衝到120級有些不夠,更別說還要留著經驗賭圖紙、升級技能。”
既然這一年裡沒有玩家可以收割,韓蕭便精打細算起來,100級進階是第二次種族昇華的機會,他從虛空龍骨髓中得到虛空基因,影響種族昇華的路線,提升會特別大,他還是比較想要進階的。
“副職業倒是好找,但太稀有的比較麻煩……”
韓蕭搜刮著記憶,那些花裡胡哨的稀有副職業,一般需要各種複雜操作才能到手,難度太高的要付出過多精力,難度低的又不太匹配機械系,副職業對他來說只是點綴,他不追求稀有,只需要能夠配合機械系。
“這樣的話,屬性職業倒是不錯,正好,在朱伯利樞紐就能拿到這個職業,雖然不稀有,但效果粗暴簡單。”
韓蕭眼前一亮。
……
完成龍坦的日常運貨任務之後,韓蕭照例被艾默絲叫去家裡轉了一圈,問一問尋找她老師的進展,然後他便帶著眾人回到朱伯利樞紐休整。
職業玩家們剛打完比賽,正是疲勞的時候,他們舉雙手雙腳贊成,在樞紐城市裡跑日常輕鬆多了,簡直和放假一樣。
不過韓蕭也不是為了照顧他們,主要快版本更新了,趁這個機會收割最後一波。
一些淘汰的機械賣給玩家,偶爾賣一賣精品,然後接受強化、修理任務,為此韓蕭閉關製造了幾天,當陣營裡玩家變多,自己製造的速度再快也肯定跟不上廣大玩家的需求,除非自己能裝配生產線,但這比較遙遠。
不過韓蕭對這個問題早就有解決方案,那就是增強陣營的npc資源,用人脈為玩家打通去其他地圖做任務、賺錢的機會,空手套白狼,蘇尼爾便是他預備的一個玩家培養基地。
賣了幾天東西,這天,韓蕭乘坐飛行圓盤載具,來到樞紐城市中央的一座高樓第五十七層,這裡是一個絕對中立組織的辦事處,叫做【時空研究會】,名字聽起來很大氣,其實與時空無關,這是一個儲存知識、交流學術的學者協會,在各個星域都有辦事處,會員制,結構鬆散。
時空研究會旨在儲存宇宙所有文明的資料、歷史,比如學術知識、宇宙文明的歷史記載、各個種族的文學作品等等,五花八門,類似一個知識庫,並且提供平臺讓許多會員學者互相交流新的研究課題,學術氛圍濃厚。這種組織自然是公立性質,牽頭者是虛靈教派,這個宇宙級文明的文化氣息最濃厚,在各個星域擁有無數會員,就連光輝聯邦與赤色帝國也後來加入該協會管理者的席位。
時空研究會的庫存裡包含了實用知識,比如不同文明的科技、魔法,超能者知識等等,實用知識更珍貴,太敏感的一般不對外界展覽——這也是高等文明的要求,想要瀏覽這些重要知識,必須要獲得更高的許可權。提高該陣營關係的方法只有捐獻未知的資料、文獻,而提高許可權則十分複雜,沒有明確途徑,只能等著管理者篩選。首先要參加協會組織的各種交流會,提出新的見解,刷存在感,提高自己在會員中的地位、名望,當陣營關係足夠、入會時間夠長,再加上身家清白以及有實際的社會地位——比如身懷很高的正面傳說度或者在身為管理者的高等文明擁有極高的陣營關係,才有機會被管理者提高許可權,總之極其複雜。
前世,玩家開始關心時空研究會已經是後期了,那時是為了尋求最頂級的職業知識,這玩意賊稀有,而研究會有相關資料,這是獲得最高階職業知識的途徑之一,但想要拿到手,要付出海量的時間與精力,而且沒有任何捷徑可以走,反正自己很長時間內不用打它的主意,這個協會晚入不如早入,韓蕭乾脆現在就參加。
入會倒是沒有任何門檻,交錢就行了,比起研究會的逼格,入會費用倒是很親民,只要五百伊納爾。
當然了,韓蕭此行的目標沒那麼長遠,加入研究會能直接得到一個副職業,這才是他想要的。
……
入會手續沒有任何波折,輸入資料,填表交錢,調戲接待員,一氣呵成,全程不過十分鐘。
走出研究會辦事處,韓蕭打開面板,此時副職業一欄已經多了新的專案。
【學者】!
他直接投入經驗,將其提升到五級,達到總等級一百級的進階上限。
[【學者】提升到lv5,智力+10,獲得1點潛能點]
有一種副職業叫做“屬性職業”,比如此時的【學者】,每升一級,會大幅提高單一屬性,並且沒有自由屬性點,只有潛能點。
【學者】每一級提升10點智力,連升5級,直接增加了50點智力。
智力是機械系核心屬性,關係到機械親和度,韓蕭目前的一項專長【機械解析領悟】,10點智力提高1%的機械親和。
韓蕭基本是全智加點,如今的智力600多點,這就是60%以上的加成,這是核心專長,而且韓蕭知道,這只是機械系關聯智力屬性的技能之一,在後面階段還會獲得更多職業技能。
並且,【學者】副職業賦予他另一個專長,名為【研究理論】,效果是每掌握3個技能增加1點智力,極其適合機械系與魔法系,這兩者技能出了名的多,而且戰鬥力都享受智力加成,比起魔法系還需要神秘屬性,機械系從【學者】中得到的加成是最高的,兩者完美適配。
機械系一張圖紙就算是一個技能,韓蕭如今懂得的圖紙已經破百,光是5級【學者】,一下就給他提升90點智力。
在所有眼下最容易獲得的副職業當中,屬性職業是韓蕭認為最有用的選項。
每個玩家都能輕易獲得這種屬性副職業(前提是知道有這種東西),加成極其可觀,而且提供成長性的屬性專長,甚至在後期也能發揮出不俗的作用,在前世,許多頂尖職業玩家都會選擇學一兩個屬性職業,這東西非常實用。
其中最牛逼的是“幸運”的屬性職業,光從名字就能知道這個職業是什麼尿性,【賭徒】!
他還記得【賭徒】的專長效果,用賭博、下注等等行為贏來一定數額的東西,就能提高幸運,贏來的數額不斷累積,幸運加成就越高。而輸掉一定數額的話,會反過來減少幸運,完美詮釋了這個副職業的名稱以及幸運屬性的含義……
其實,韓蕭還挺想拿到【賭徒】職業的,畢竟再降也只是從1到0,毛用都沒有,贏了就血賺啊!
體驗了一會升級後頭腦清明的感覺,韓蕭看向面板,檢視一百級的進階任務才是他的主要目標。
只看了一眼,韓蕭突然懷疑人生。
“我是不是應該先去學【賭徒】職業……”
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