現場排隊的人很多,第一批玩家沒過多久就紛紛站起來了,然後一臉鐵青地擠出人群。
後邊的玩家們還納悶呢,不是說好了30條命嗎?怎麼這麼快就走了?
前排的玩家能看得清清楚楚,30條命也根本不禁死啊!
當然,這裡面有很大一批人根本就沒打完30條命就歇菜了,真正堅持死完30條命的都是少數人。
挫折感太強了!
坐鬼佛之後所有怪物全都重新整理的設定也確實太硬核,很多新手玩家第一次玩這遊戲,跌跌撞撞地過了序章,剛被葦名弦一郎給砍了手,還以為自己終於要步入正軌大殺四方了,結果反手就在小怪堆那被瘋狂教做人。
關鍵是,死了之後的懲罰機制也很可怕,經驗和錢直接減半,而且怪物反覆重新整理,讓大部分玩家的遊戲進度都幾乎沒有什麼推進,死得多了npc還會龍咳,勸退效果極佳!
還有一些特別懵懂的玩家,打序章的時候只有一絲血,喝了藥也只有半血,明明遊戲已經給玩家們規劃好了路線,結果這些玩家要麼就是不知道在草叢裡蹲下,要麼就是自作主張地爬牆,誤打誤撞地惹動了小怪,死了四五次才找到正確的路。
就連一邊的胡斌都看不下去了,感覺自己被這些玩家們菜得頭暈。
這也就是現場人多,第一批放棄的玩家不太好意思大聲嚷嚷,否則早就造反了!
這些人只能是憋著一肚子火去別的展臺,或者去玩《水墨雲煙2》的dlc了,雖然對《只狼》這遊戲很有意見,但大部分人也只是小聲bb而已,暫時沒人大聲喧譁。
因為……怕被鄙視。
30條命一眨眼就死光了,如果這時候大聲喊這遊戲太難了,豈不是要被在場的眾人瘋狂嘲笑自己太菜?
所以,第一茬韭菜默默地退場了,第二茬韭菜情緒複雜地頂上。
第二批玩家基本上都已經看前面的人玩過了,等自己拿到手柄的時候,情緒各不相同。
“前面那哥們也太菜了,看我的!”
“30條命啊,不至於這麼快就gg吧?”
“看起來確實很難的樣子……我能行嗎……”
第二批玩家,有很自信的,也有很忐忑的,紛紛開始新遊戲。
胡斌在一邊默默地看著,心裡很是發虛。
能不能行啊這!
之前他就覺得這遊戲實在太難了,他自己親自做的遊戲內的戰鬥系統,對於遊戲的打法可以說是非常清楚。像怪物的警戒範圍啊,布怪的規律啊,一些特殊技能的應對方式啊,全都非常清楚,可即使如此,胡斌在打試玩demo的時候依舊被幻影之蝶打得意識模糊。
更何況是那些對boss技能和小怪特性一無所知的玩家們?
胡斌本來想改的,但鐘鳴不同意,所以胡斌也就沒改。結果現在拿給玩家們一試玩,胡斌才感覺自己真真的被鐘鳴給忽悠了,而且是忽悠慘了!
誰說的單機遊戲玩家們都非常硬核呢?
誰說他們遊戲天分都很高、技術都很好呢?
這群人都被虐成狗了啊!
顯然胡斌是對的,之前他的經驗就是,做遊戲必須儘可能地照顧到最菜的玩家,新手引導要足夠詳細、前期關卡要足夠弱智,這樣才能保證大部分手殘玩家也不會卡關。但是鐘鳴直接就把他的想法全都推翻了,並且拍著胸脯保證單機遊戲玩家們耐受度都很強,根本不用擔心。
結果……我信你個鬼哦,你個糟老頭子壞得很!
第一批玩家裡,那些心理脆弱的玩家基本上都是卡在第一個精英怪那邊了,試玩關卡都沒過去;那些過了試玩關卡的,也全都卡在了第二個精英怪,死出了龍咳;少數拿到鈴鐺進入幻境的,開始了在彌山院圓真那裡無盡地死亡。
只有少數人還堅持在摸索,看道具說明、看技能說明、仔細練習招式……但大部分玩家臉上,都已經是非常煩躁的表情。
胡斌默默地擦了擦額頭上的冷汗,先看了看旁邊的緊急出口,一會兒如果發生什麼群體性事件的話,自己應該能在其他工作人員的掩護下開溜。
“感覺……一世英名要葬送在這裡了……”胡斌感覺自己整個人都不好了。
……
程陽接過手柄,開始試玩《只狼》。
看完了前面那哥們的血淚教訓,程陽玩得非常小心,凡是彈出來的提示全都一個字一個字地閱讀,生怕遺漏了什麼關鍵資訊。
前面那哥們就是吃了這個虧,彈出來的系統提示全都跳過了,結果自己瞎打,很快就被小怪和boss砍得意識模糊。
“招架……可以架開攻擊……忍殺……架勢槽滿了之後可以直接處決……”
“果然,前邊那哥們玩得姿勢根本不對,怪不得被虐成這樣。”
程陽小心翼翼地跟著教程走,果然比前面那哥們要順利多了。
前面的小怪確實可以莽,而且可以輕易地殺死,這往往給很多菜雞玩家一種錯覺,就是以為自己這種無腦攻擊鍵的智障打法沒問題,這種人,很快就要在第一個精英怪山內重則那裡被瘋狂教育。
就算僥倖過了山內重則,後邊還會遇到河源田直盛,各項屬性全方面加強,招式也變多,一樣還是要被瘋狂教育。
其實前期也有一些小怪是會招架的,招架之後就會立刻反擊,而玩家如果不招架就會被砍一刀,成功招架就可以處決。這已經是製作人在暗示了,但很多玩家被砍了也不去想這其中的細節,仍舊悶著頭往前衝,被後面的精英怪教做人也就怪不得別人了。
程陽順利地通過了序章,雖然在葦名弦一郎那裡被瞬秒了,但他在序章一次沒死,感覺自己非常驕傲。
“果然,前面的哥們太菜了,我跟他不一樣。”
程陽心裡美滋滋的,一種自豪感油然而生。
遊戲程序繼續,程陽按部就班地清理小怪,一路暗殺,最終來到了河源田直盛這裡。
“一定不要犯跟前面那哥們一樣的錯誤,只要正常地招架,肯定沒問題。”
程陽信心滿滿地衝了上去。
五分鐘後,程陽在鬼佛復活。
“等等,好像……哪裡有點問題。”
程陽再次快速跑酷到河源田直盛的位置,然後四分鐘後,再度死了回來。
死亡次數瞬間就到達了四次。
程陽整個人都懵了,這遊戲不對吧?
我明明已經知道遊戲機制了,怎麼還被這個boss按在地上打啊?
河源田直盛拿著一把大號的武士刀,只要砍中就是直接半血,而且這哥們不像其他小怪一樣動作單調,如果只是大開大闔地掄刀,那很好招架,但河源田直盛會很多種不同的技能,比如用刀柄戳、用腳踹,還會掃地攻擊和抓取技。
程陽格擋已經練的差不多了,可頭上一出現“危”字的時候就瞬間手忙腳亂不知道該幹什麼,往往是被掃地攻擊直接砍到,莫名其妙地就死了。
程陽嘗試了好幾次,也只是打掉了河源田直盛一條血,但這種精英怪必須要忍殺兩次才能徹底殺死。
又一次死亡之後,狼在佛雕師旁邊醒來,螢幕上彈出了關於“龍咳”的提示。
程陽一臉懵逼地讀著螢幕上的說明。
“龍咳?”
“多次死亡會向世間散播名為‘龍咳’的疾病……咳聲越多,冥助的機率會越低……”
“靠!我的冥助機率都只有15%了!!”
程陽扶額,感覺整個人都不好了。
原本的冥助機率只有30%,已經很低了,結果現在直接減半了可還行???
30條命還剩了不少,但程陽已經有點不想玩了。
太打擊人了!
關鍵是程陽注意到,每次死亡之後的“死”字都是不一樣的,有各種字型,死了這麼多次了,竟然一次都不帶重樣的!
感覺這是設計師在故意侮辱我啊!
程陽很想走人,但忍住了。
現在走了,豈不是說明我跟之前的那個菜雞哥們一樣貨色?那絕對不行!
程陽整理了一下心情,再次挑戰河源田直盛。
慢慢地,他也有點摸清套路了。其實攻擊方式就那麼幾種,河源田直盛的“危”字攻擊大部分都是掃地,只要跳起來就能躲開,其他的攻擊只要老老實實地去彈反,慢慢地肯定能磨死。
終於,又死了四五次之後,程陽終於打掉了河源田直盛的第二條命,成功忍殺!
“臥槽!!牛逼!!!”
程陽不由得精神一振。
終於過了!
程陽瞬間感覺自己牛逼大發了,這個把前面的哥們虐走了的精英怪就這樣被自己斬了,還是值得驕傲一波的。
而且程陽看了看自己左右,兩邊的哥們還都在受苦,優越感更是油然而生。
程陽信心十足地繼續往前走。
“boss都打過了,這些小怪更是完全沒有問題了!”
翻牆之後前方出現了兩個巡邏的小怪,程陽非常膨脹地衝了上去,結果剛砍了兩刀,旁邊不知道從哪飛過來一支暗箭,主角被直接射出硬直,兩個小怪跟上兩刀,瞬間殘血。
“臥槽!”
程陽嚇得趕緊後撤,結果周圍到處都是喊殺聲,程陽慌不擇路地到處亂跑,結果不知道從哪突然飛過來一個大錘,當場砸死。
程陽眼睜睜地看著自己被大錘直接砸到地裡,然後那些小怪一個個地扭頭往回走,就像是拍死了一隻蒼蠅一樣隨意。
程陽:“……”
再度回到鬼佛前,程陽感覺自己有點生無可戀。
原本以為打過boss之後,這些小怪都可以毫不費力地平趟,結果根本不是,還是被小怪吊打的命……
“等等,這個掄錘的大哥,感覺很牛逼的樣子,殺掉應該會掉好東西吧?”
又死了三次之後,程陽一絲血,成功忍殺掉了拿著大錘的太郎兵。
而後……從太郎兵身上飄出來一個紙人,獲得了38點經驗。
程陽:“……打擾了。”
還掉好東西?
夢裡掉吧!
程陽明白了,這個虐死自己好幾次的大錘兵,根本就只是一個普通小怪而已,虧得自己還打了這麼久……
感覺有些生無可戀的程陽,勉強收拾心情繼續探索,向著赤鬼所在的方向走去……
……
胡斌站在一邊,看著玩家們的螢幕。
試玩區域的螢幕上,齊刷刷的“死”字,畫面不同,字型各異,但這場面簡直是酷炫。
這些玩家們死的地方各不相同,大部分玩家死的畫面都是在前期,山內重則那裡或者是河源田直盛,這兩個精英怪就卡掉了一大批玩家。很多玩家被虐了幾次之後就不玩了,新接手的玩家又從頭開始,往往還是卡在這,所以停留在這一階段的玩家是最多的。
至於過了河源田直盛的玩家,處境也好不到哪去。
有一部分卡在了赤鬼那裡,他們沒發現鈴鐺的劇情,被赤鬼的各種投技給打得生不如死,瘋狂墜崖。
還有一部分則是卡在了平田宅邸,復現了之前衛勇的劇情,這一段超長的戰鬥最後還有拿槍的彌山院圓真守關,玩家們同樣是被虐的意識模糊。
極少數人,成功發現了另外一條路,越過了彌山院圓真直接到了著火的內宅,但接下來還有胖哥哥和幻影之蝶等待著他們……
總而言之一句話,大型花式受虐現場。
一排排齊刷刷的死字和黑白屏,形成了一道亮麗的風景線,而後面圍觀的玩家們也開始發現情況有些不對,開始紛紛議論起來。
“什麼情況?全都死成狗了?”
“這遊戲有那麼難嗎?”
“好像是很難啊,到目前為止還沒看到任何一個能不死的。”
“我感覺有陰謀啊,官方
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