《水墨雲煙2》雖然在很多設定上是來自於《塞爾達傳說:曠野之息》,但故事背景不一樣,開頭肯定也不能一樣。
《水墨雲煙2》中的主角並不是一個失憶了一百年的勇士,而是一個初出茅廬的書生,所以遊戲剛開始不會在神祠中醒來,這樣一來就需要開場cg來向玩家簡單介紹一下故事背景,跟遊戲開場做一個銜接。
cg的內容還是大家非常熟悉的那一套,魘獸盤踞在陽夢城上空製造夢魘吸收負面情緒,書生要擊敗魘獸拯救世界。
不過這次的cg跟以往的cg,尤其是《水墨雲煙》的前作相比,有兩個區別:
首先是加入了四聖獸的內容,青龍、白虎、朱雀、玄武,這四聖獸在開場cg中都有介紹,讓玩家能夠更清楚整個遊戲的主線:擊敗四聖獸之後再去挑戰魘獸。
其次就是,全息投影的cg跟傳統的cg有很大的區別。
傳統的cg在表現形式上還是平面化的,而全視顯示器上的cg則是全息投影,可以在不同的角度觀看cg,就好像面前有一個微縮的小世界一樣。
在cg中,龐大的魘獸、雲霧中盤旋的青龍、山林中咆哮的白虎、火山中飛翔的朱雀、北海中翻滾的玄武……這些龐大的生物跟渺小的書生形成了鮮明的對比,在全息投影模式下更是能夠直觀地感覺到這種力量的懸殊,給玩家留下了深刻的印象。
cg的最後,書生孤零零地出現在一個小山谷中,cg無縫銜接到了遊戲畫面。
湯盈發現現在自己可以控制書生了。
在全視顯示器的投影上,開始出現一些相關的操作提示,都是一些很常規的內容,比如移動、轉視角、攻擊、跳躍、攀爬等等。
在遊戲的初期,玩家主要是熟悉這些基礎操作,整個教學過程是在山谷中完成的。玩家只要按照教程進行操作,就能夠爬上山頂。
湯盈注意到,書生剛開始幾乎可以說是手無寸鐵。他的身上穿的是最普通的書生服,防禦力非常低,畫卷和毛筆中也只有最基礎的墨意,畫卷只能用來進行非常基礎的防禦,毛筆只能用來進行刀形態的基礎攻擊,不管是防禦力還是攻擊力都幾乎可以忽略不計。
而他的書法和繪畫技能目前都還是未啟用的狀態,無法進行創造或者抹除的操作。
不過書生可以進行一些特殊的移動操作,比如攀爬、滑行等,這些不需要解鎖。只是這些特殊移動都需要消耗墨意,而書生現在的墨意非常少,隨便用一下就沒了。
湯盈爬上山峰,鏡頭自動拉遠,整個遊戲世界的美景一覽無餘。
遠方是一片綠草如茵的平原,小動物在上面嬉戲玩耍,生機盎然;稍遠一些可以看到一座宏偉的華夏城池,那是陽夢城,濃重的黑影盤踞在它的上空,魘獸的力量侵染著周圍的土地;向北方看,隱約能看到綿延的雪山;西方高聳入雲的崑崙山上雲霧繚繞,在雲霧間隱約能夠看到大片楓葉的紅色;而在東方的海濱,雲霧中隱現雷霆,好像還有一條巨龍正在雲霧中盤旋。
當然,如果湯盈控制書生回頭,那麼就可以看到南方的火山,不過畢竟以湯盈的視角來說,最多也只能同時看到三面。
“景色好美啊!果然水墨風的世界就是好看。”
湯盈不由得感慨道。
“如此美景,當以之入畫。”
書生取出畫卷,開始對著面前的美景作畫。
他畫的很快,片刻之後就已經畫完了。展開畫卷一看,周圍的情景全都被畫了進去,變成了一幅地圖。
只不過這幅地圖並不是俯視視角,而是書生在山上的視角,這種地圖可能看起來會不那麼準確,但它也是一幅畫作,很好地再現了周圍的風景。
【登上山峰,就可以繪製周圍的風景。在記錄足跡的同時,也可以作為地圖使用。】
【類似的地點,將在地圖上以“絕景”的方式標識出來。有些“絕景”的地點是隱藏起來的,向周邊的原住民探聽可以得知具體位置。】
這是《水墨雲煙2》的地圖系統。
作為一個開放世界遊戲,玩家們肯定都需要一份足夠詳盡的地圖。而地圖的形式和開地圖的方式,跟其他遊戲不同。
地圖的形式是類似於華夏傳統畫作中的風景畫,犧牲了一些地圖的精確度,但在藝術性和美觀性方面都有了極大的提升。玩家在看這種地圖的時候,想要找到自己要去地點的準確位置可能需要稍微猜一下,不過這也讓探索感變強了。
而遊戲中開地圖的方式,是書生登上附近的高處,俯瞰附近的美景就可以畫出畫作,這幅畫就成為了這片區域的地圖。
不同的絕景地點,因為高度不同、周邊的遮掩物不同,所以看到的範圍也不一樣。整個世界的大地圖就是透過這樣一塊一塊的小地圖拼起來的。
從山坡往右邊走,可以遇到一個正在砍柴的樵夫,對話之後,可以獲得一些基礎資訊:
附近有一個小鄉村,去那裡找到村長可以詢問周圍的情況和路線;
山林中的樹木可以砍伐獲得木柴,還能得到一些野果和草藥;
木柴能夠生火,烘烤野果之後可以作為食物吃掉回覆生命,也可以烹飪,但需要在有鍋的地方進行;
對話之後,樵夫還非常熱心地給了書生一把火鐮。
火鐮是一種點火工具,從外觀上看由火石、火絨和火鋼組成,透過火鋼和火石的撞擊產生火星從而引燃火絨,從而製造火焰。
不過,火鐮屬於消耗品,使用一定次數之後就會損壞。
當然,對於玩家們來說,也就只有在遊戲的前期會需要這個東西,因為等書生可以使用火屬性的墨意之後,就可以隨意地縱火了。
湯盈試著對著一棵樹按普通攻擊鍵,書生手中的毛筆上附著了一層刀形狀的墨意,砍了好幾下才把樹給砍斷。
不同的墨意有等級之分,等級越高,傷害也越高。目前打敗的這些小怪身上掉落的墨意都比較渣,所以砍樹都費勁。
砍斷的樹幹轟然倒塌,湯盈又上去砍了兩刀,變成了一捆木柴,撿起來放入了自己的畫卷裡面。
書生的畫卷可以儲存墨意、儲存畫作,可以使用創造或抹除的繪畫技能,同樣也可以作為大型的儲物空間來用。
按照樵夫的說法,湯盈在之前繪製的圖上找到了村落所在的位置,開始向著小村落進發。
在路上,湯盈遇到了一些小怪。
小怪的種類各有不同,有些是野獸,比如野豬、狼、狐狸等等,這些野獸的習性各有不同,有些聽到聲音就會逃竄,有些則是會主動向書生髮起進攻,擊殺後獲得的大多是野獸身上的材料,比如獸肉、獸皮、爪牙等。
還有一些則是被魘獸影響的妖獸,這些妖獸身上能夠看出原本野獸的樣子,比如狐妖的外形基本上可以看成是能夠直立行走的狐狸,但這些妖獸基本上都可以使用簡單的武器。
等級不同的妖獸智力不同,使用的武器也不一樣,比如現在書生遇到的大部分妖獸都是使用木製武器,後面就會遇到骨制甚至金屬製的武器。
這些武器對書生來說沒什麼用處,他不能直接拿來使用,但可以用毛筆把這些武器變成墨意。比如,用木製長矛補充墨意之後,書生就可以用畫筆用出長矛的攻擊。只不過這種攻擊也是有限制的,墨意用完就需要再補充。
而怪物使用的弓箭、五行杖或者其他遠端武器,則是可以補充遠端攻擊的墨意,一些特殊的屬性武器可以補充五行屬性的墨意,這樣就可以給毛筆附上五行屬性,產生剋制效果。
雖然只是幾個簡單的小怪,但湯盈玩得樂此不疲。
書生的戰鬥方式有很多,可以利用背後偷襲傷害極高的設定,鑽草叢潛行一個個解決這些小怪;也可以透過屬性剋制,利用怪物營地中的篝火或者吊燈燒死這些小怪;也可以利用屬性剋制和技術正面硬鋼。
擊敗營地中的怪物之後,書生就可以從怪物囤積的寶箱中獲得一些特殊獎勵,可能是某種屬性的墨意,可能是一些特殊的材料,或者是一些錢。
沿著既定的路線向著附近的村落前進,湯盈就像一個對世界充滿好奇的孩子一樣,四處探索。
叢林中有很多有趣的東西,比如到處可以見到的野果,不同的野果採集後可以食用,也可以用於烹飪,會有各種不同的效果;叢林中會有一些昆蟲,比如蜻蜓、蝴蝶、獨角仙等等,必須小心翼翼地靠近才能捕捉到,跟怪物掉落的材料混合在一起可以做藥。
除此之外,野外還能遇到各種散落的武器,這些武器也都可以被書生化為墨意儲存起來。怪物營地不算多,但每隔一段距離就會有一個,這些怪物營地中的怪物種類各不相同,佈局也有區別,打每個怪物營地的時候基本上都有投機取巧的辦法,初期書生的戰力並不高,所以必須開動腦筋才能擊敗所有的小怪,一旦被一群怪物圍攻就不妙了。
而且,整個世界的環境幾乎都是可以互動的,可以砍樹,可以割草,可以縱火……
這也是《水墨雲煙2》跟目前大部分遊戲不同的一點,其他的遊戲中,場景中的樹木、草叢基本上都是擺設,遊戲中的角色無法跟樹、草和石頭產生什麼互動,最多就是透過這些場景去隱藏一些道具,僅此而已。
但《水墨雲煙2》中的絕大多數環境要素都是可以互動的,再搭配上五行屬性,玩家就可以做出一些匪夷所思的神奇操作。
“嗯?這是什麼?”
湯盈來到一棵大樹下,本來是打算上樹摘果子,跳下來的時候卻發現樹下有一堆枯黃的落葉。她用剛才拿到的火屬性墨意點燃這堆落葉,意外地發現下面竟然有一塊方形的石板。
書生在石板前蹲下:“這……難道這是書聖留下的字跡?”
書生拿起這塊石板,上面刻著一個古篆體的字:“天”。他取出毛筆,沿著“天”字描摹了一番。
“原來如此……果然是書聖流傳在世間的字跡,臨摹這些字跡,對我的書法將會大有裨益!”
書生描摹完了之後,揮舞毛筆,用墨意將石板上的篆體字“天”給描摹了一遍,這塊石碑就變成了場景的一部分,留在原地。
此時螢幕上出現提示:【傳聞,畫聖和書聖遊歷四方,留下了許多真跡。臨摹書聖的字跡可以提升對於書法的感悟,增強書法技能的效果,同時提升墨意的儲存量。】
“果然,隱藏收集元素!”
湯盈很高興:“隱藏得這麼好都被我給找到了,我簡直是個天才!”
只不過她現在還不知道,遊戲中的書聖字跡有一千個,內容是千字文的:“天地玄黃、宇宙洪荒”,全都找齊了之後可以組成一篇完整的千字文,如果她現在就知道的話,可能會陷入絕望。
終於,差點樂不思蜀的書生一路來到了小村落。
村子不大,但裡面的npc倒是不少。村落裡有商人,有賣衣服的,賣武器的,賣材料的,還有一些不會直接跟書生交易但會觸發支線任務的npc,比如種田的、砍柴的、做飯的、打獵的等等。
這些特殊的npc主要是介紹遊戲內的一些基礎玩法,比如砍柴的npc會讓玩家去砍柴,交給他一定數量的木柴之後,他就會給書生一把斧頭以及砍柴可能獲得的一些特殊木材。
這把斧頭可以補充大量的金屬性墨意,而且等級比現在書生的墨意要高,可以用作武器,也可以快速砍樹;而這些特殊木柴都可以用作材料。
在遊戲中,不同的樹砍伐之後獲得的木材也有不同,最普通的材料是木柴,主要是燒火用的,但也有高階一些的比如桃木、花梨木、紫檀木等,可以用作材料去製作一些特殊道具,也可以賣給商人換錢。
又比如獵人會讓書生去捕獵一些小型野獸,野豬之類的,獵殺之後把肉交給他,就可以獲得一些弓箭,並且會向玩家傳授一些狩獵的經驗。比如狩獵時不能快速跑動,會驚動獵物,必須蹲伏前進才能成功獵殺,等等。
除此之外,村落裡還有一些既不是商人、也不給任務的npc,比如亂跑的小屁孩、打瞌睡的酒鬼等等,他們有的是在特定條件下會觸發任務,有的單純只是為了完善整個村子的生態。
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