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第325章 世界觀(4000

作者:青衫取醉
在《水墨雲煙》的世界觀中,故事發生在華夏的上古年間,有一種名為魘的惡獸出現,以人的恐懼、仇恨、絕望、怨憎等負面情緒為食,日益壯大。

魘獸盤踞在世界中心的陽夢城,讓整個城池中的人全都入夢。同時,它的力量也波及到了整個世界的各個角落,整個世界中有很多原本溫和的怪物也變得兇暴,世界變得危機四伏。

《水墨雲煙2》繼承了原作的世界觀,但加入了許多細節。

書生的使命依舊是擊敗魘獸,但他不再是直接硬碰硬地去跟魘獸決戰,因為他的力量不足,必須先獲得力量讓自己變得強大。

他需要遊歷四方,取得四聖獸的力量,不斷削弱魘獸的力量,才能最終將之擊敗。

整個世界大致由五個部分構成,中央為土,陽夢城和魘獸就在中央區域,而東西南北的四個區域分別有青龍、白虎、朱雀、玄武著四個聖獸,它們受到魘獸的影響變得躁動不安,書生必須取得四聖獸的力量,才能與魘獸進行決戰。

四個聖獸所生活的區域跟它們的屬性息息相關,例如東方的青龍生活在濱海地區,這裡四季如春,多有雷雨,除了海邊的漁民之外,海上還有傳說中的鮫人。

鮫人是華夏神話中的一種神奇的種族,他們的外貌絕美,在水中則變為魚尾人身,到陸地上則會變成俊美的人形。鮫人善於紡織,可以製出入水不溼的龍綃,且滴淚成珠,油脂燃點極低,一滴就可以燃燒數日不滅。

因為這些特性,很多人類捕殺鮫人,把他們販為奴隸,日夜鞭打獲取珍珠,甚至將他們摧殘致死之後榨乾油脂用於製作長明燈。

主角要獲得青龍之力,就必須化解人類與鮫人之間的仇恨,並且獲得整個鮫人族群的信任,才能成功地安撫青龍聖獸。

西方的白虎屬金,在崑崙山中。這裡常年都處於秋季,秋分蕭瑟,落葉飄零,山中有各種獸族,有狼妖、狐妖,妖族的冶金之術冠絕天下。

南方的朱雀屬火,在南方火山腳下的叢林中生活著羽族,他們精通射技,能夠射出燃燒著火焰的箭矢,以朱雀為圖騰,而且不懼火焰,甚至少數的羽族有浴火重生的能力。

北方的玄武屬水,極北的雪原繼續向北前行可以來到北海,玄武就生活在北海之中。這裡是女媧族的領地,女媧族人身蛇尾,擅長占卜。

遊戲的主線劇情就是主角遊歷四方,來到鮫人、妖族、羽族、女媧族的領地,完成他們的任務,獲得信任,並幫助四聖獸擺脫魘獸的控制,最終合四聖獸之力擊敗魘獸,讓整個世界重獲新生。

此外,遊戲中也有非常豐富的可收集元素。

傳聞在上古時期,世界上有書聖、畫聖。這兩個人遊歷四方,每到一地就有所感悟,會把自己的感悟留在當地。

畫聖留下的是畫境,感悟畫中真意之後即可進入畫境之中,解開畫境之後,書生就可以提升自己的墨力值。

書聖留下的是一個個文字,這些文字散落在世界的不同角落,而且數量繁多,收集之後就可以提升自己的毛筆和畫卷的容量。

遊戲中一共有81個畫境和1000個字,足夠玩家們找到天荒地老。

除了這些之外,整個世界上還散佈著各種各樣的神奇生物,比如異獸窮奇,這種怪物分佈在各地偏僻的山丘上,身壯如虎,背生雙翅,全身長滿了尖刺,喜好吃人。

異獸畢方,外形像鶴,但只有一隻腳,紅色的斑紋,青色的身子,白色的嘴巴,所到之處往往會引發怪火。

異獸鹿蜀,形狀像馬,但頭是白色的,身上的斑紋像老虎,尾巴卻是紅色的,極難遇到,據說會帶來好運。

種種的這些異獸分佈在世界各地,如果能夠擊殺的話,不僅可以得到很多珍貴的材料,還能做成藥或者美食,會有一些特殊的加成效果。

……

《水墨雲煙2》的設計概念稿給眾人看過之後,這款遊戲立刻進入了開發的前期準備環節。

準備主要是兩方面:物理引擎和美術設定。

《水墨雲煙2》中玩家的自由度會非常之高,這款遊戲將會跟《塞爾達傳說:曠野之息》一樣加入各種的獨特的系統,比如把果子扔在火上可以烤熟、將物體靜止之後擊打即可將積蓄的力量瞬間釋放、雷雨天帶著金屬製品出門會被雷劈、點燃草叢之後會產生上升氣流……

種種這些設定,都屬於物理引擎的範疇,這些複雜的設定需要反覆除錯,才能在想象力和真實感之間取得完美的平衡。

同時,因為遊戲的自由度特別高,所以物理引擎必須考慮到方方面面的影響。

比如書生的繪畫技能可以抹去場景中的一部分物件,比如場景中的某一塊大石頭,或者抹去物件的一部分,比如把一棵樹從底部截斷。

那麼使用繪畫技能之後,凝滯的時間重新流動,被破壞的場景就要根據物理規則而進行變化,比如被截斷的樹會倒下來,或者原本站在石頭上的怪物因為石頭的消失而摔在地上。

這些內容對可玩性來說是很大的提升,但對程式組來說卻是噩耗。

另一方面,美術組需要對《水墨雲煙2》中的很多內容進行大量的美術設定。

比如,遊戲中的四聖獸、異獸、鮫人、羽族等等,這些都屬於原創內容。雖說在神話傳說中這種怪物都有相應的原型,但這些形象都太過模糊,無法直接用到遊戲中。

就比如玄武,神話中它是一種龜與蛇的合體形象,但具體是個什麼樣子,包括它的鱗甲、外殼、尾巴等等細節,這些都需要美術組去仔細地構思、設計。

這次的《水墨雲煙2》,對設計組、程式組和美術組來說,都是一次非常艱鉅的任務。

而鐘鳴自己,則是在跟林曉光商量全息投影顯示器的事情。

全息投影裝置,市面上倒是有一些,但真的要把它做成一個遊戲專用裝置,還是要考慮很多方面的。
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