老金玩了兩把,感覺自己入迷了。
這遊戲還真是謎之好玩啊!
當然,具體到底是怎麼好玩,可能老金自己也說不太清楚,或者只能說出一些細枝末節的內容,但他能夠清楚地感覺到,從《玄甲計劃》中獲得的快樂,比《槍神之路》要高得多!
而直播間裡的玩家們,也在看老金直播的過程中間接地體會到了這種快樂。
《玄甲計劃》相比《槍神之路》的一個很大的優勢,就是它天然就具備著很強的直播效果。
首先,高手在這裡面更容易秀。
《玄甲計劃》不僅僅是隻有射擊,裡面還有爬牆、使用技能、與各種地圖元素互動,高手秀操作,可以是快速跑動、滑鏟、爬牆繞後瞬間三殺,也可以是被突襲之後透過技能正面鋼槍獲勝,也可以是被打得抱頭鼠竄但回血回甲之後扭頭反殺。
老金用的是夏奈兒,這個能夠在戰場中靈活穿梭的少女是個在刀尖上跳舞的角色,經常是一點點血逃走,然後再重新殺入戰場,節目效果非常爆炸。
除開夏奈兒之外,像專精於狙擊槍的西耶娜,擅長打正面的馬什科夫,可以放毒陰人打陣地戰的l397……每一個不同的英雄都有不同的風格,在不同的主播手裡就會有不同的玩法。
有時候主播選個西耶娜苟在山頭上陰人,狙死人了也能引發彈幕的一波666。
其次,交火更頻繁、更激烈,玩家們更容易知道發生了什麼事情。
《槍神之路》的一個很大的問題就是殺人或者被殺往往都是一槍的事,而玩家的水平越高,死亡就越快。很多主播在玩遊戲的時候螢幕本來就劇烈抖動(觀察周圍的敵情),很多時候觀眾還沒看清楚發生了什麼,對面的人剛一露頭已經被打死了,或者主播一眨眼就被對面秒了,觀眾同樣是一臉懵逼,觀賞體驗說不上好。
但《玄甲計劃》則完全不同,因為護甲和頭盔的加入,很多人即使被先手陰了也不會立刻死亡,而是有機會找掩體打藥或者快速反擊,觀眾們也就能看清楚敵人在哪,整個戰鬥過程延長了,玩家們看得也更爽。
最後,遊戲節奏張弛有度,主播在搜東西的時候可以跟彈幕交流。
這一點是所有大逃殺遊戲共同的優點,但這個世界根本沒有其他的大逃殺遊戲,所以這一點就成了《玄甲計劃》區別於其他fps遊戲的最大不同。
在玩《槍神之路》的時候,因為精神高度集中,老金認真玩的時候往往顧不上說話,有時候為了節目效果多聊幾句,槍法立刻下降,被對面打成了篩子,又有觀眾說主播太菜。
而《玄甲計劃》則不同,搜東西的時候老金就可以一直和彈幕互動,而一旦打起來之後就可以專心戰鬥,同時兼顧了觀賞性、節目效果和與彈幕的交流,觀賞效果瞬間提升了好幾個檔次。
“再來一把!”
老金看到彈幕的反響很好,非常高興。他本來還擔心這款遊戲的直播效果不好會引起老觀眾的反感,但現在看起來,是自己多慮了。
觀眾們根本就不反感,反而還特別期待呢!
老金覺得,自己現在去播《槍神之路》,很有可能觀眾們反而要造反了。
於是老金開開心心地又點開一局,開始了遊戲。
……
其他的主播們,差不多也都是這樣的心理歷程。
剛開始直播這遊戲,可能是因為圖個新鮮,可能是因為鐘鳴給他們塞了錢,但只要玩過幾局之後,大部分的主播都能明顯感到這遊戲中的樂趣,以及觀眾們對這遊戲的喜愛。
當然,這裡面有一些主播播了一下還是放棄了,比如有些天生對fps無感的玩家,即使匹配到了菜雞局也依舊被殺成狗的那種,肯定是沒什麼節目效果的。但這種主播是少數,而且就算他們播了幾局發現效果不好換回原遊戲也沒關係,反正鐘鳴是按時長給錢,兩邊都不吃虧。
隨著《玄甲計劃》在直播網站上快速爆火,這款遊戲的下載量和熱度也是節節攀升!
……
資訊時代的特點,就是當一個熱點爆出來之後,就會立刻以一種指數級的速度傳播,當一款爆款遊戲出現的時候,如果它迅速攻佔了整個直播平臺並快速擴張,就會很容易地營造出一種“它很火”的感覺。
短短兩三天之內,《玄甲計劃》已經在華夏區迅速地火爆起來,而且這種火爆有向全世界擴散的趨勢!
微光工作室的運營推广部門也已經找上了許多西方的大主播,總之凡是跟fps遊戲沾邊的,有點名氣的,全都儘可能地拉來,讓他們直播《玄甲計劃》。
當然,真想火到西方去,暫時還比較困難,得從長計議。
因為到目前為止,微光工作室研發的大部分遊戲都是單機,在網路遊戲的運營、推廣方面相對生疏,或者說暫時還是一個短板。而在世界各個不同地區的推廣、本地化工作也都是很複雜的,所以《玄甲計劃》暫時的目標只是先穩住華夏區,再慢慢地往世界範圍內去擴散。
一個小公司突然得到爆款遊戲並快速擴張,不見得就是一件好事,反而有可能會出現一些問題,變成競爭對手攻擊的弱點。這在鐘鳴的前世有不少例子。
先站穩華夏區,再慢慢擴充套件到全世界去,對此鐘鳴一點都不著急。
……
宇諾科技。
鐘鳴徑直來到林曉光的辦公室。
“gs1的釋出會,準備好了嗎?”
林曉光點頭:“準備好了,定在週六,20號。”
鐘鳴這次來其實也就是隨便看看,如果林曉光這邊遇到了什麼問題,也好幫忙解決。
開發佈會這種事情,林曉光在摩亞科技那邊已經做過不少次了,mgc2掌機發布的時候,林曉光就憑著三寸不爛之舌忽悠了不少媒體和玩家雖然後來沒什麼卵用,還是靠《生肖守護者》才實現翻盤。
過來的路上鐘鳴也稍微看了看其他人的工作狀態,基本上還都挺忙碌的。臨近gs1發售,所有人的工作壓力都不小。
這畢竟是宇諾科技的第一臺裝置,能不能打出名堂來就在此一舉了。
“我在想這次的裝置,除了著重說一下跟《玄甲計劃》的關係之外,還要不要再提一下我們裝置對於其他fps遊戲的支援。或者說,就只是告訴玩家這款裝置是專供微光遊戲平臺的?”林曉光問道。
《玄甲計劃》是gs1的護航遊戲,這點沒錯,但玩家們到底會不會僅僅因為這一款遊戲就買gs1,還是不好說的,玩家們肯定更加看重gs1後續的遊戲庫。
相較而言,game omni上有《槍神之路》,還有很多其他的fps遊戲,光是從遊戲數量上來說,gs1基本上沒什麼特別的優勢。
鐘鳴笑了笑:“直接說跟微光工作室達成戰略合作就好,以後微光工作室所有的遊戲,主機端都會在宇諾科技的裝置上獨佔。從一開始就跟玩家們攤牌,省得他們還要猜來猜去的。”
“呃……這樣好嗎?”林曉光有點意外。
其實穩妥一些的辦法是先把完美適配《玄甲計劃》這個噱頭給丟擲來,賣出去一批裝置之後看看玩家反饋,如果玩家的反饋特別好,那就可以再繼續宣傳後邊的事情。
但如果在釋出會上就很高調地宣佈“微光工作室主機端所有遊戲都會在宇諾科技的裝置上獨佔”,那就相當於把微光工作室跟宇諾科技完全綁定了,相當於是用微光工作室的口碑給宇諾科技背書。
好處在於,這樣gs1一發售,或者宇諾科技後續的裝置一上就會獲得廣泛的關注,但也有問題,就是裝置一旦出了問題,微光工作室的口碑肯定也會受到影響。
鐘鳴倒是顯得不甚在意:“無所謂,林總,gs1是你做的,你應該對這臺裝置有信心。微光工作室一直堅持精品路線,為的就是始終在玩家心中強化‘微光出品、必屬精品’的概念。硬體領域也是同樣如此,我想讓玩家們看到微光工作室做硬體的實力,給玩家們傳遞一個資訊:微光工作室的發展方向是軟硬體兼修的超級巨頭,而非只侷限於一家內容提供商。”
林曉光點點頭:“好,那我這就安排人去改ppt。”
釋出會的籌備工作鐘鳴就去不關心了,林曉光很有經驗。這次釋出會也已經提前通知了不少的科技媒體和遊戲媒體,也會在網路上進行全程直播。
雖說宇諾科技是一家新公司,但畢竟林曉光在圈內還是有名氣的,而且託game omni的福,近期類似的fps遊戲模擬裝置算是一個熱點,有不少廠商都打算跟進,玩家們的關注度也不錯,所以這次的釋出會還是受到了不少的關注。
……
週六下午2點,宇諾科技的第一款裝置gs1的釋出會即將開始。
宇諾科技和微光工作室的地點都在明安市,所以這次的釋出會自然也是在明安市召開。
會場不算很大,但已然座無虛席,鐘鳴沒打算提前很久到場,結果來了之後差點沒擠進去。
票是直接從周曉光那拿的,鐘鳴也沒叫其他人,就打算自己過來看看現場就行了。
會場裡在播著bgm,大螢幕上是釋出會開始的倒計時,還剩不到五分鐘了。
鐘鳴一直往前來到第二排,跟靠外的觀眾說了聲對不起之後,輕手輕腳地擠了進去。
結果剛坐下,就聽到旁邊的觀眾驚喜地說道:“鍾老師?”
鐘鳴一扭頭,看到了一張有些熟悉的臉孔。
片刻之後鐘鳴想起來了,是星遊網的記者崔曉諾,之前給微光工作室做過專訪。
看來這次林曉管給星遊網也發了邀請函,畢竟星遊網是華夏區極具影響力的遊戲媒體。
“看起來鍾老師對這次宇諾科技的釋出會也很重視?還是說主辦方特邀您過來的?”崔曉諾顯然也沒想到今天還能遇見熟人,還是微光工作室的製作人。
“我就過來打個醬油,隨便看看。”鐘鳴笑道。
崔曉諾還想再問些什麼,但隨著大螢幕上的倒計時清零,釋出會已經正式開始了。
林曉光微笑著上臺,開始釋出會的正式內容。
其實在場的觀眾們早都已經知道了,這次釋出會就只會釋出一款產品,而且是跟game omni類似的模擬器。
但已經知道了釋出會的產品不代表這個釋出會就沒意義,這臺模擬器的具體引數?用了什麼新技術?售價?
這些都是玩家們所關心的問題。
“大家好,歡迎大家來到宇諾科技的第一臺裝置,gs1釋出會,我是林曉光。首先,對各位的到來,表示衷心的感謝!”
“最近有很多朋友都在問我,說,你為什麼要從摩亞科技離職?是不是內部有什麼權力鬥爭啊?”
“我也是澄清了很多遍,真的沒有。我從摩亞科技離職,是我職業生涯的一次正常的轉向。”
“我在製作mgc2掌機的時候,就一直在考慮未來遊戲硬體的發展方向,幸運的是,我遇到了一位跟我志同道合的投資人。而這次跟投資人一起建立宇諾科技,也正是為了順應未來遊戲硬體的發展方向,去真正打磨出一款我想要的產品。”
“而這,就是我們今天要釋出的新裝置,gs1模擬器。”
因為這是宇諾科技第一次召開發佈會,所以林曉光並沒有一上來就著急忙慌地介紹gs1裝置本身,而是先花了一段時間,介紹宇諾科技。
作為一家新公司,宇諾科技首先要在所有人面前刷個臉熟,至少讓大家知道這家公司是專攻遊戲硬體的公司。而林曉光所謂的“順應未來遊戲硬體的發展方向”,一方面是為了給新裝置做鋪墊,另一方面也是為了抬高宇諾公司的逼格。
他要讓觀眾們都清楚一件事,就是宇諾科技雖然是一家初創公司,但進入這個領域並不是來碰運氣的,也不是跟風,而是看準了未來遊戲硬體領域的發展方向,才果斷入場。
宇諾科技的入場,是要來吃肉的!
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