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第799章 專業資料分析拉滿(大章求月(2/3)

作者:青衫取醉
的想法,裴總之前採取的一系列行為似乎有了一個相對合理的解釋。

孟暢對此一無所知,但看李石的表情,顯然他夾帶的這個資訊,李石是成功get到了。

既然如此,那就是說李石還是有投資可能的!

果然,李石考慮片刻之後說道:“我倒是有意向給冷麵姑娘投一筆錢,不過……”

聽到前半句,孟暢本來很高興,但是聽到這個“但是”,孟暢又瞬間被潑了一盆冷水。

李石沒有立刻說出後半句,而是賣了個關子,問道:“孟總,你對冷麵姑娘的模式有自信嗎?”

孟暢點點頭:“當然有自信。不過……創業這種事情還是存在一定失敗機率的。”

李石考慮片刻,說道:“我和薛哲斌兩個人可以給你投八百萬,不過有個條件,就是要籤一個補充協議:你個人必須對公司債務承擔無限連帶責任。”

聽到這話,孟暢不由得微微挑了挑眉毛。

無限連帶責任,只要是識字的小學生聽到這幾個字,都會覺得背後發涼。

所謂的無限連帶責任就是公司賠的錢,他這個創始人要用個人財務來承擔。

照理來說,一般的公司都是有限責任公司,孟暢就算把公司辦砸了,也無非是公司破產,他個人不會背上債務。

但如果是無限責任的話,公司的債務就會轉到孟暢的身上。

創業圈的這種情況很多,創始人動不動就背上幾億的負債變成被執行人,就是因為簽了對賭協議、股權回購協議或者是承擔了無限連帶責任。

而孟暢之所以一直沒有拿到太多的投資,就是因為他堅持不籤任何的對賭協議或者股權回購協議。

因為對賭協議一簽,很有可能拿多少投資最後就背上多少債務,對他來說風險太大,無法承受。

但是李總提出的這個條件,卻跟其他投資人的條件不太一樣,平心而論,明顯要仁慈很多。

因為李總並沒有要求跟孟暢對賭,也沒有要求孟暢必須在未來回購所有股份、把拿到的投資全都吐出來,而僅僅是要求孟暢對公司債務承擔無限連帶責任。

也就是說,公司欠的債務要孟暢來還,但那些股份就都爛在投資人手裡了。

孟暢陷入沉思。

如果公司沒有出現債務問題,成功拿到更多投資人的錢,他找到接盤俠套現離場了,那自然是皆大歡喜;

如果公司真的出現問題,欠的錢頂多也就是房租、員工工資、供應商貨款之類的,最多最多,也就幾百萬、上千萬。

不會出現那種個人負債幾個億、一輩子當老賴的情況。

如果本著規避任何風險的態度考慮,這筆錢是不該拿的。但對於孟暢來說,這已經是他近期能拿到的除了裴總之外的,最划算的一筆投資了。

如果冷麵姑娘完全沒辦起來也就算了,都已經到這種程度了,難不成要放棄?

作為一個賭徒,孟暢實在是沒辦法做出這種殘酷的決定。

孟暢在運作冷麵姑娘的過程中,實際上是在不斷地加註,加註越多,放棄越難。他原本只是個普通的打工仔,根本沒資格參與這種資本的遊戲,連上牌桌的資格都沒有。

一步一步走來,雖然中途發生了一些波折,但牌桌上的籌碼越來越多,似乎只要再堅持一下就能把其中的大部分籌碼全都打包拿走……

在這種情況下,孟暢一直堅定的內心也難以避免地出現了一些鬆動,願意為了已經加註的籌碼承擔一定程度的風險。

考慮再三之後,孟暢說道:“李總,你的條件我可以考慮,不過要先看一下具體的投資合同。”

李石微笑著點點頭:“當然。”

……

洛杉磯當地時間下午2點。

三傢俱樂部都在網咖訓練,只不過fv俱樂部是在二層,另外兩傢俱樂部在一層的角落。

兩傢俱樂部的隊員們剛剛用指頭公司的超級賬號進行了幾局高分段的rank,此時正在等待著跟歐美隊伍打訓練賽。

這兩支隊伍雖然是在一起訓練,但在這個網咖的一層,還是非常默契地保持了一定的距離。

原因很簡單,他們也要互相提防。

雖說肯定不會分到同一個小組,但一旦出了小組賽就有可能碰上了,雙方還是得保留一些壓箱底的戰術,以防萬一。

一名領隊稍顯著急地看了看時間:“還沒到?是不是自定義的房間號搞錯了?”

隊員搖頭:“沒錯啊。”

“來了來了!”

只見自定義房間中陸陸續續地進入了五位新玩家,id全都是以fry為開頭的。

這些玩家進來之後什麼都沒說,只是打了個:“go?”

領隊有些不高興,但還是說道:“嗯,開吧。”

隊員回了一個“go”之後,訓練賽正式開始。

fry俱樂部,算是國外的老牌俱樂部了,之前組建的gog隊伍在gog全球邀請賽上殺到半決賽,拿下了第四名,這已經是國外隊伍拿到的最好成績。

在一個起步較晚的專案中也能拿到這樣的成績,由此可見fry俱樂部的實力和底蘊。

而目前在ioi的圈子裡,fry也是公認的超一流強隊。

這次能約到訓練賽很不容易,是趙旭明透過指頭公司官方牽線搭橋才約到的,私下聯絡的話,fry俱樂部大機率是會推脫掉的。

因為世界賽開打在即,每個戰隊的時間都非常寶貴,一天能打的訓練賽就那麼幾場,跟弱隊打了沒提升,等於在浪費自己的時間,拖自己的後腿。

fry俱樂部更傾向於跟歐美隊伍打訓練賽,對國內的隊伍興趣不大。

俱樂部的領隊對此心知肚明,所以即使fry俱樂部稍微遲到了幾分鐘、沒有任何要表示抱歉的意思,他們也沒太好多說什麼,只是正常開始訓練賽。

……

一小時後,訓練賽結束。

隊員們顯然都陷入了一種茫然狀態,看著螢幕上的遊戲結算介面和輸出資料,眉頭緊鎖,開始思考人生。

一小時左右的時間,打了兩局訓練賽,被幹淨利落地打了個2:0,這其中還包括了15分鐘的中場休整時間。

打完之後,fry俱樂部的隊員們連招呼都沒打一聲就退出了自定義遊戲房間,似乎多留一秒都會被菜嗶傳染。

領隊也跟隊員們一樣,完全陷入了迷茫狀態。

而後,教練和隊員們開始激烈地討論起來。

“fry這到底是什麼打法啊?怎麼從選人到戰術都完全看不懂?跟之前的版本變化好大!”

“他們在陣容選擇上已經明顯開始選擇改版後的強勢英雄了,我們還是在之前的那套戰術基礎上發揮,這怎麼打啊?”

“我早就說打不了的英雄應該ban掉的!”

“別馬後炮行嗎,那麼多英雄ban得過來嗎?”

“感覺歐美隊伍的風格是不是剋制我們,感覺他們也沒怎麼認真打,玩著玩著我們這邊就崩了……”

“剋制什麼啊,就是實力差距……”

隊員們吵成一團。

輸比賽並不可怕,可怕的是輸得太輕而易舉了,甚至完全不知道自己到底輸在了哪裡。

從陣容選擇、版本理解,再到遊戲中的戰術執行、臨場發揮,基本上是被fry俱樂部給完爆了!

雙方隊員的基礎操作倒是沒有太大的差距,但fry俱樂部總是能在前期透過一些小套路輕而易舉地拿到優勢,然後利用更優秀的戰術擴大優勢,一旦裝備拉開差距,那再怎麼操作都沒用了。

所有的隊員都覺得鍋不是自己的,但輸得這麼慘,誰想把鍋完全甩出去也都不容易。

這種情況是最容易產生內訌的。

看到大家吵得都有點上頭,教練趕忙拍了拍手,示意大家冷靜下來。

“好了,大家別吵了!”

“距離世界賽開賽還有一段時間,既然大家已經認識到了跟歐美強隊之間的差距,那咱們就抓緊時間改變。”

“從現在開始,咱們好好研究歐美隊伍的戰術打法,現在已經確定了世界賽會是新版本,以我們現在的情況,如果不能適應新版本肯定會被打得很慘。”

“現在大家一起把剛才的訓練賽給覆盤一下,學習fry的戰術……”

教練一番開導,隊員們的心態總算是平復了一些。

雖然這種差距懸殊過大的比賽分析不出太多的東西,但教練和隊員們也沒有太好的辦法,只能一點一點地來。

原本國內的這些ioi俱樂部發展環境就不太好,指頭公司這次又決定用新版本打世界賽,對他們來說簡直就是雪上加霜。

但也沒別的辦法,都已經這樣了,只能硬著頭皮上。

領隊看到氣氛依舊沉悶,趕忙安慰道:“沒事,大家盡人事、聽天命,咱們目標就是小組出線拿個八強,只要能努努力拿到四強,那就是血賺。”

“fry畢竟是歐美老牌強隊,這次世界賽還有很多其他地區的弱隊,咱們只要安穩地贏下弱隊,也能小組出線。”

“再說了,fv俱樂部都沒咱們這種條件,他們既沒有高階局賬號,也沒有渠道聯絡這些歐美強隊,純靠自己閉門造車,肯定不如咱們。”

“fv俱樂部是一號種子,直接從八強賽開始打,如果到時候我們運氣好可以遇到他們,就能爭一個四強;哪怕遇不到,雙雙在八強被淘汰,他們是一號種子,又搞了那麼大的排場,也會把九成的火力全都吸引過去。”

“所以大家千萬不要有壓力,好好準備就是了,就算挨噴,那也是fv俱樂部先挨噴,咱們的輿論環境肯定會很寬容的。”

隊員們彼此看了看,覺得領隊說的還是挺有道理的。

有fv俱樂部給墊底,還有什麼好擔心的呢?

他們是一號種子,他們出國坐商務艙、住豪華酒店,然後他們直接從八強賽開打,連個熱手的機會都沒有。

看現在的情況,多半會是八強賽一輪遊。

就算輸比賽,也是fv俱樂部先挨噴。

一想到這裡,場內氣氛明顯活躍了起來,隊員們開始覆盤之前的訓練賽、學習fry俱樂部的打法。

……

與此同時,網咖的二樓上,fv一隊和sug俱樂部正在打訓練賽,而fv二隊的隊員們則是在跟資料分析團隊一起研究新版本的戰術和英雄強度。

葉之舟的電腦上有一張表格,上面密密麻麻地寫著各項資料,都是新版本的各項改動。

“這幾個英雄依舊冷門,因為改版後它們在對線期依舊很弱,而且路人對它們的熟練度比較低,所以在官方統計的資料方面看起來勝率很低。”

“但新版本配上特定裝備之後,從純資料的角度分析,它們的後期團戰能力其實是大大提升了的。”

“如果我們選擇一個以它為核心的陣容,其他位置要注意對線期的保護,同時使用者也必須有很高的熟練度,至少對線的抗壓能力必須要足夠強才行。因為一旦選這個英雄崩線了,就必然會造成連鎖反應,其他路也會一起崩……”

“但反過來,如果前中期能夠穩住發育的話,後期就是穩定的團戰保障,勝率將會明顯提升……”

fv俱樂部這次帶來了龐大的資料團隊,包括葉之舟、閔靜超和包旭等設計師,還有dge俱樂部的教練和fv俱樂部原本的戰術團隊。

雖然這些人之前都是在研究gog的,但換到ioi也能很快上手。

畢竟這兩款遊戲是同類型的遊戲,而且ioi在新版本的改版中也讓遊戲玩法像gog那邊傾斜了。

尤其是閔靜超,本身就負責gog的遊戲平衡,所以對資料方面的問題更加敏感,ioi新版本調整的大部分英雄強度都可以從資料上估出個大概。

當然,這種純數值上的估算是很不準確的。本章未完,请翻下一页继续阅读.........
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